Fédérations / Institution
│
├─ Clup(s)
│ ├─ Joueurs / Pratiquants
│ └─ Spectateurs / Fans
│
├─ Marques / Équipementiers
│
└─ Médias / Sponsors
Relations :
| Élément | Caractéristiques clés | Notes / Différences |
|---|---|---|
| Marché du spectacle | Billetterie, droits TV, sponsoring | Revenus récurrents liés aux grands événements |
| Marché des produits | Équipements, vêtements, accessoires | Innovation et branding importants |
| Marché de la pratique | Clubs, salles, équipements sportifs | En croissance, diversifié selon sports |
| Acteurs principaux | Fédérations, clubs, marques, médias | Fragmentation selon le segment |
Secteur du sport
├─ Histoire
│ ├─ Antiquité
│ ├─ XIXe siècle
│ └─ XXe siècle
├─ Marchés
│ ├─ Articles et équipements
│ ├─ Pratique sportive
│ └─ Spectacle et médias
├─ Acteurs
│ ├─ Fédérations
│ ├─ Clubs
│ ├─ Marques
│ ├─ Médias
│ └─ Consommateurs
└─ Enjeux
├─ Innovation technologique
├─ Durabilité
├─ Diversification
└─ Expérience client
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Industrie du sport — valeur mondiale ?
Plus de 600 milliards $
Secteur du sport — valeur mondiale?
Plus de 600 milliards $, croissance 8 % par an.
Pratique sportive — pratiquants ?
Plus de 5 milliards de personnes
Gestion
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