Тест: Introduction aux stratégies et équilibres en théorie des jeux — 20 въпроса

Подробни въпроси и отговори

1. Dans une enchère de Vickrey, pourquoi annoncer sa valeur réelle peut-il être une stratégie faiblement dominante ?

Parce que le prix payé dépend de la deuxième meilleure offre, pas de son propre enchérissement
Parce qu’annoncer plus haut augmente systématiquement la chance de gagner sans risque
Parce que le prix payé correspond toujours à l’offre la plus élevée
Parce que l’enchère est remportée par celui qui annonce la valeur la plus basse

Parce que le prix payé dépend de la deuxième meilleure offre, pas de son propre enchérissement

Обяснение

Dans une enchère de Vickrey, le gagnant paie la deuxième meilleure offre, ce qui rend l’annonce de sa valeur réelle au moins aussi bonne que toute autre annonce. Elle peut être ex æquo avec une autre stratégie, mais elle ne peut pas être pire.

2. Quelle différence distingue une stratégie strictement dominante d’une stratégie faiblement dominante ?

La stratégie strictement dominante est seulement meilleure dans certains cas
La stratégie faiblement dominante est toujours meilleure sans aucune égalité possible
La stratégie strictement dominante admet des égalités, contrairement à la faiblement dominante
La stratégie faiblement dominante peut être au moins aussi bonne partout, avec un strict avantage au moins une fois

La stratégie faiblement dominante peut être au moins aussi bonne partout, avec un strict avantage au moins une fois

Обяснение

Une stratégie faiblement dominante vérifie une performance au moins aussi bonne partout, avec un avantage strict pour au moins un profil adverse. La stratégie strictement dominante, elle, exige un avantage strict partout, sans égalité.

3. Dans le concours de beauté, quelle est la première étape de l’élimination itérée des stratégies dominées ?

Éliminer tous les nombres pairs
Éliminer tous les nombres inférieurs à 33
Éliminer tous les nombres supérieurs à 67
Éliminer uniquement le nombre 0

Éliminer tous les nombres supérieurs à 67

Обяснение

Comme la cible est les deux tiers de la moyenne et que les choix vont jusqu’à 100, tout nombre supérieur à 67 ne peut pas être optimal lors de la première étape. On commence donc par éliminer les valeurs au-dessus de 67.

4. Que montre la suite d’éliminations itérées dans le concours de beauté ?

La meilleure réponse se stabilise autour de 33
La borne remonte progressivement jusqu’à 100
La borne descend progressivement jusqu’à 0
Tous les nombres restent possibles au final

La borne descend progressivement jusqu’à 0

Обяснение

À chaque tour, la borne baisse : 100, puis 67, puis 44, puis 29, et ainsi de suite jusqu’à 0. Cela illustre la convergence de l’élimination itérée vers 0.

5. Dans une logique maximin, que cherche à maximiser un joueur ?

Son pire gain possible
Son meilleur gain possible
Son gain moyen espéré
Le gain total de tous les joueurs

Son pire gain possible

Обяснение

Le maximin est une stratégie de sécurité : on compare les pires issues possibles de chaque action, puis on choisit celle dont le pire cas est le meilleur. L’objectif est donc de maximiser le minimum.

6. Dans l’exemple Fonce/Tourne, pourquoi la stratégie Tourne est-elle choisie par maximin ?

Parce qu’elle donne le même gain contre toutes les réponses
Parce que son meilleur gain est plus élevé que celui de Fonce
Parce qu’elle est toujours une meilleure réponse de Nash
Parce que son pire gain est moins mauvais que celui de Fonce

Parce que son pire gain est moins mauvais que celui de Fonce

Обяснение

On compare les minima : Fonce a pour pire gain -15, tandis que Tourne a pour pire gain 0. Maximin retient donc Tourne, car son pire cas est plus favorable.

7. Dans un équilibre de Nash mixte par indifférence, quelle propriété doivent vérifier les actions du support d’un joueur ?

Elles doivent donner le même gain espéré
Elles doivent être dominées par les autres actions
Elles doivent être jouées avec probabilité 1
Elles doivent donner des gains différents mais positifs

Elles doivent donner le même gain espéré

Обяснение

Si plusieurs actions sont jouées avec probabilité positive dans un équilibre mixte, elles doivent être indifférentes pour le joueur concerné. Sinon, il préférerait concentrer toute sa probabilité sur l’action la plus rentable.

8. Dans l’exemple d’équilibre mixte donné, quelles sont les probabilités d’équilibre pour les deux joueurs ?

0 pour la première action et 1 pour l’autre
1 pour la première action et 0 pour l’autre
2/3 pour la première action et 1/3 pour l’autre
1/2 pour chacune des deux actions

1/2 pour chacune des deux actions

Обяснение

L’exemple indique un équilibre mixte unique avec randomisation à 50/50 pour chaque joueur. Chaque joueur rend l’autre indifférent, ce qui conduit à ces probabilités.

9. Dans le dilemme du prisonnier présenté, quelle issue est l’optimum collectif ?

Dénoncer, Dénoncer
Se taire, Se taire
Dénoncer, Se taire
Se taire, Dénoncer

Se taire, Se taire

Обяснение

L’issue (Se taire, Se taire) donne les gains (3,3), qui sont supérieurs collectivement au résultat de défection mutuelle. Elle n’est cependant pas stable car chacun peut dévier individuellement.

10. Pourquoi le profil (Dénoncer, Dénoncer) est-il un équilibre de Nash dans le dilemme du prisonnier ?

Parce que les deux joueurs y ont des gains égaux et maximaux
Parce que chacun y obtient le meilleur gain collectif
Parce que personne ne peut anticiper le choix adverse
Parce que chacun joue déjà une meilleure réponse à l’action de l’autre

Parce que chacun joue déjà une meilleure réponse à l’action de l’autre

Обяснение

Si l’autre dénonce, dénoncer est meilleur que se taire ; si l’autre se tait, dénoncer est encore meilleur. Ainsi, chaque joueur est déjà sur une meilleure réponse, ce qui fait de (Dénoncer, Dénoncer) un équilibre de Nash.

11. Quelle stratégie est strictement dominante dans le dilemme du prisonnier décrit ?

Choisir au hasard
Dénoncer
Se taire
Alterner entre se taire et dénoncer

Dénoncer

Обяснение

Dénoncer donne un gain strictement supérieur à se taire, quelle que soit l’action de l’autre joueur. C’est donc une stratégie strictement dominante pour chaque joueur.

12. Pourquoi l’issue (Se taire, Se taire) n’est-elle pas retenue comme équilibre stable ?

Parce qu’elle est dominée par Dénoncer pour chaque joueur
Parce qu’elle nécessite des stratégies mixtes
Parce qu’elle donne le plus faible gain individuel possible
Parce qu’elle n’appartient pas à la matrice des gains

Parce qu’elle est dominée par Dénoncer pour chaque joueur

Обяснение

Même si (Se taire, Se taire) est Pareto-supérieure, chaque joueur a intérêt à dévier vers dénoncer individuellement. Cette incitation à dévier empêche sa stabilité en équilibre.

13. Quelle représentation est la plus adaptée à un jeu simultané ?

La forme extensive
La forme récursive
La forme aléatoire
La forme normale

La forme normale

Обяснение

La forme normale est conçue pour les jeux où les joueurs choisissent en même temps, sans ordre temporel explicite. La forme extensive est plutôt réservée aux jeux séquentiels.

14. Quel énoncé décrit le mieux un équilibre de Nash ?

Chaque joueur n’a pas intérêt à dévier unilatéralement
Chaque joueur choisit une action qui maximise le gain total
Il n’existe qu’un seul équilibre possible
Les joueurs choisissent toujours la même action

Chaque joueur n’a pas intérêt à dévier unilatéralement

Обяснение

Un équilibre de Nash est un profil où aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant seul de stratégie. Il peut en exister zéro, un ou plusieurs selon le jeu.

15. Comment repère-t-on un équilibre de Nash dans une matrice de gains ?

Chaque composante doit être une meilleure réponse à l’autre
Les gains doivent être égaux pour les deux joueurs
Les joueurs doivent utiliser des stratégies mixtes
Chaque composante doit être la plus faible de sa ligne

Chaque composante doit être une meilleure réponse à l’autre

Обяснение

Un équilibre de Nash se lit comme un couple de meilleures réponses mutuelles : chaque action choisie doit être optimale étant donné l’action de l’autre. C’est le critère central de repérage dans une matrice.

16. Que garantit le théorème de Nash pour un jeu fini ?

L’existence d’au moins un équilibre de Nash, pur ou mixte
L’absence de stratégies mixtes
L’existence d’un unique équilibre pur
La domination stricte de toutes les stratégies

L’existence d’au moins un équilibre de Nash, pur ou mixte

Обяснение

Pour tout jeu fini, le théorème de Nash assure qu’il existe au moins un équilibre de Nash, éventuellement en stratégies mixtes. Il ne garantit ni unicité ni pureté.

17. Quelle est la différence principale entre forme extensive et forme normale ?

La forme extensive décrit l’ordre des décisions, la forme normale non
Les deux formes sont réservées aux jeux aléatoires
La forme normale décrit l’ordre des décisions, la forme extensive non
Les deux formes imposent des stratégies mixtes

La forme extensive décrit l’ordre des décisions, la forme normale non

Обяснение

La forme extensive représente explicitement l’enchaînement des décisions et l’information disponible à chaque étape. La forme normale, elle, résume les choix simultanés sans ordre temporel.

18. Quel type de stratégie attribue des probabilités à plusieurs actions pures ?

Une stratégie pure
Une stratégie mixte
Une stratégie dominante
Une stratégie séquentielle

Une stratégie mixte

Обяснение

Une stratégie mixte consiste à randomiser entre plusieurs actions pures selon des probabilités. Une stratégie pure, au contraire, choisit une seule action certaine.

19. Quels sont les trois ingrédients d’un jeu ?

Joueurs, ensembles de stratégies, fonctions de paiements
Temps, information, coopération
Joueurs, hasard, réputation
Moyenne, variance, utilité

Joueurs, ensembles de stratégies, fonctions de paiements

Обяснение

Un jeu est défini par les joueurs, leurs ensembles de stratégies et leurs fonctions de paiements dépendant des actions de tous. Ces trois éléments suffisent à formaliser l’interaction stratégique.

20. Pourquoi le savoir commun est-il important en théorie des jeux ?

Il supprime toute incertitude de manière automatique
Il remplace les fonctions de paiement
Il rend toutes les stratégies strictement dominantes
Il permet de justifier l’élimination itérée et l’induction à rebours

Il permet de justifier l’élimination itérée et l’induction à rebours

Обяснение

Le savoir commun permet de raisonner de façon réciproque et infinie sur la rationalité et les anticipations des joueurs. C’est ce qui fonde notamment l’élimination itérée et l’induction à rebours.

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Stratégie faiblement dominante — définition ?

Une stratégie qui ne peut jamais être moins bonne et parfois mieux.

Vickrey — principe du paiement ?

Le gagnant paie le prix de la deuxième meilleure offre.

Élimination itérée — but ?

Supprimer stratégies dominées jusqu’à stabilité.

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