Karteikarten: Fundamentos de Algoritmos y Programación Efectiva — 20 Karten

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1Frage

Algoritmos básicos — definición?

Antwort

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

2Frage

Notación para algoritmos — ejemplos?

Antwort

Diagramas de flujo y pseudocódigo.

3Frage

Tipos de datos básicos — ejemplos?

Antwort

Enteros, reales, cadenas y valores lógicos.

4Frage

Variables y constantes — diferencia?

Antwort

Variables cambian, constantes mantienen valor fijo.

5Frage

Operadores — tipos principales?

Antwort

Aritméticos, de comparación y lógicos.

6Frage

Estructura secuencial — función?

Antwort

Organiza pasos en orden lineal.

7Frage

Decisiones compuestas — definición?

Antwort

Condiciones con varias partes o niveles.

8Frage

Estructura Mientras — evaluación?

Antwort

Evalúa condición antes de cada repetición.

9Frage

Haga - MientrasQue — garantía?

Antwort

Ejecuta mínimo una vez, luego evalúa condición.

10Frage

Para - FinPara — control?

Antwort

Repite un número fijo de veces.

11Frage

Sub-algoritmos — tipos?

Antwort

Procedimientos y funciones.

12Frage

Proceso estructurado — etapas?

Antwort

Análisis, diseño, codificación, pruebas y depuración.

13Frage

Recolección de requisitos — método?

Antwort

Entrevistas, encuestas, observación y talleres.

14Frage

Pruebas y depuración — objetivo?

Antwort

Detectar y corregir errores en el pseudocódigo.

15Frage

Diseño modular — técnica?

Antwort

Dividir en módulos independientes y reutilizables.

16Frage

Principios de diseño — enfoque?

Antwort

Claridad, eficiencia y modularidad.

17Frage

Diagramas de flujo — utilidad?

Antwort

Visualizar secuencia y decisiones del algoritmo.

18Frage

Pseudocódigo — ventaja?

Antwort

Planificación sencilla antes de codificar.

19Frage

Técnicas de programación — ejemplos?

Antwort

Estructurada y orientada a objetos.

20Frage

Documentación de código — propósito?

Antwort

Facilitar comprensión, mantenimiento y futuras modificaciones.

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Teste dein Wissen mit 10 Fragen zu Fundamentos de Algoritmos y Programación Efectiva.

1. ¿Cuál es la causa principal de utilizar técnicas de recolección de requerimientos en el desarrollo de sistemas?

2. ¿Cuál es la técnica gráfica mencionada en el contenido para representar visualmente la lógica de un algoritmo, usando símbolos específicos para decisiones y ciclos?

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