Karteikarten: Introduction à la Programmation d'Objets — 14 Karten

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1Frage

Objet programmable — définition ?

Antwort

Système exécutant seul un programme en mémoire.

2Frage

Programme — rôle ?

Antwort

Ensemble d’instructions exécutées par un processeur.

3Frage

Capteur — fonction ?

Antwort

Acquiert une grandeur physique pour le système.

4Frage

Microcontrôleur — composant ?

Antwort

Circuit intégré avec processeur, mémoire, connecteurs.

5Frage

Actionneur — action ?

Antwort

Réalise une action à partir d’énergie reçue.

6Frage

Comprendre un programme — étape clé ?

Antwort

Décrire son fonctionnement en langage naturel.

7Frage

Algorithme — définition ?

Antwort

Liste d’étapes pour résoudre un problème.

8Frage

Programmation par blocs — avantage ?

Antwort

Langage graphique facilitant la compréhension.

9Frage

Instruction conditionnelle — bloc typique ?

Antwort

Si, pour tester une condition.

10Frage

Instruction itérative — exemple ?

Antwort

Répéter ou toujours, pour boucle.

11Frage

Donnée — définition ?

Antwort

Information utilisée par le système.

12Frage

Variable — rôle ?

Antwort

Valeur changeante durant l’exécution.

13Frage

Analyse, test — objectif ?

Antwort

Vérifier conformité et corriger le programme.

14Frage

Croquis — usage ?

Antwort

Visualiser un objet avant une représentation complète.

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Teste dein Wissen mit 14 Fragen zu Introduction à la Programmation d'Objets.

1. Qu’est-ce qu’un objet programmable ?

2. Quelle affirmation décrit le mieux le fonctionnement d’un objet programmable ?

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