Karteikarten: Introduction à l'algorithmie et la programmation — 10 Karten

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1Frage

Qu'est-ce que la programmation par blocs et en quoi est-elle liée à la programmation textuelle ?

Antwort

La programmation par blocs utilise une interface graphique où l'on assemble des blocs pour créer un programme. Elle est liée à la programmation textuelle car on peut la traduire en pseudo-code, facilitant la compréhension entre les deux formes.

2Frage

Programmation graphique — définition?

Antwort

Créer des programmes via interface visuelle.

3Frage

À quoi servent les boucles et instructions conditionnelles dans un programme ?

Antwort

Les boucles permettent de répéter des instructions indéfiniment ou jusqu'à un événement. Les instructions conditionnelles contrôlent l'exécution d'actions en fonction de conditions vraies ou fausses.

4Frage

Programmation textuelle — rôle?

Antwort

Traduit blocs en instructions structurées.

5Frage

Qu'est-ce qu'une variable en informatique et quel rôle joue-t-elle dans un programme ?

Antwort

Une variable est une donnée qui peut changer de valeur lors de l'exécution du programme. Elle sert à stocker, modifier et utiliser des informations, comme la vie d'un joueur ou un score.

6Frage

Boucles (`TANT QUE`) — fonction?

Antwort

Répètent actions jusqu’à événement.

7Frage

Instructions conditionnelles — rôle?

Antwort

Gèrent la prise de décision.

8Frage

Variables — stock?

Antwort

Données modifiables durant l’exécution.

9Frage

Listes — utilité?

Antwort

Stockent plusieurs données dans un tableau.

10Frage

Traduction graphique-texte — importance?

Antwort

Facilite compréhension et optimisation du code.

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1. Quel est le principal avantage de l'utilisation des boucles dans un programme ?

2. Quel est le rôle principal de la programmation graphique par blocs ?

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