Karteikarten: Introduction aux architectures et microprocesseurs — 16 Karten

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1Frage

Machine simplifiée — étapes ?

Antwort

Fetch, decode, execute, mémoire, write back

2Frage

Cycle instruction — ordre ?

Antwort

Récupération, décodage, exécution, mémoire, écriture

3Frage

Repère Jacquard — invention ?

Antwort

Machine à cartes perforées, ancêtre du traitement

4Frage

Famille microprocesseurs — exemple ?

Antwort

MOS 6502, Intel 8086, ARM, PowerPC

5Frage

Modèle mémoire — composant clé ?

Antwort

MMU, traduit logique en physique

6Frage

ISA — rôle ?

Antwort

Définit instructions, registres, encodage

7Frage

Assembler — fonction ?

Antwort

Traduit code lisible en machine

8Frage

Pipeline — objectif ?

Antwort

Exécuter plusieurs instructions simultanément

9Frage

Cache — but ?

Antwort

Réduire délai accès mémoire

10Frage

Branch prediction — but ?

Antwort

Prévoir branchement pour éviter trous

11Frage

Interruption — signale ?

Antwort

Périphérique demande attention CPU

12Frage

Polling — technique ?

Antwort

Vérification continue périphérique par CPU

13Frage

Multitâche coopératif — mode ?

Antwort

Programmes rendent volontairement la main

14Frage

Multitâche préemptif — mode ?

Antwort

OS reprend la main via scheduler

15Frage

DMA — transfert ?

Antwort

Direct mémoire, moins CPU, plus rapide

16Frage

Saut conditionnel — dépend ?

Antwort

Flags, modifie PC si vrai

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Teste dein Wissen mit 16 Fragen zu Introduction aux architectures et microprocesseurs.

1. Quel est le rôle du pointeur d’instruction PC dans une machine simplifiée ?

2. À quoi correspond l’étape de write back dans le cycle d’instruction ?

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