Karteikarten: Introduction aux interfaces graphiques en Java — 16 Karten

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1Frage

Interface graphique — définition ?

Antwort

Système d'interaction utilisateur avec éléments visuels.

2Frage

Conteneur Swing — rôle ?

Antwort

Organise et contient les composants graphiques.

3Frage

Content pane — localisation ?

Antwort

Zone d’un conteneur où ajouter composants.

4Frage

Gestionnaire de présentation — fonction ?

Antwort

Organise automatiquement la disposition des composants.

5Frage

BorderLayout — organisation ?

Antwort

Organise en zones : CENTER, NORTH, SOUTH, EAST, WEST.

6Frage

Modèle d'événements — mécanisme ?

Antwort

Détecte et gère les interactions utilisateur.

7Frage

EventObject — classe ?

Antwort

Représente un événement avec source et type.

8Frage

EventListener — rôle ?

Antwort

Réagit à un événement spécifique.

9Frage

Programmation événementielle — principe ?

Antwort

Réagir automatiquement aux événements via callbacks.

10Frage

MouseListener — gestion ?

Antwort

Gère clics, entrées, sorties, pressions de la souris.

11Frage

MouseMotionListener — gestion ?

Antwort

Gère déplacements et glissements de la souris.

12Frage

MVC — architecture ?

Antwort

Sépare modèle, vue et contrôleur pour modularité.

13Frage

Vue — rôle ?

Antwort

Affiche graphiquement les données du modèle.

14Frage

Modèle — rôle ?

Antwort

Gère les données et la logique métier.

15Frage

Composants Swing — architecture ?

Antwort

Certains combinent vue et contrôleur, ex : JList.

16Frage

Avantage MVC Swing — principal ?

Antwort

Conception claire, faible couplage, vues multiples.

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Teste dein Wissen mit 8 Fragen zu Introduction aux interfaces graphiques en Java.

1. Quelle était la raison principale de la création des interfaces graphiques ?

2. Quels sont les principaux conteneurs de premier niveau mentionnés dans la hiérarchie des composants Swing ?

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