Interface = boutons, implémentation = machine intérieure.
Pile = Assiettes empilées (dernier posé, premier retiré) ; File = File d’attente (premier arrivé, premier servi).
ABR : Gauche plus petit, Droite plus grand ; DFS : on descend avant de remonter.
SELECT = choisir, WHERE = filtrer, ORDER BY = trier, DISTINCT = dédoublonner.
RIP = Répète toutes les 30 s + distance en sauts (jusqu’à 16) ; OSPF = coût inverse au débit (coût = 108/d) puis Dijkstra en fond.
Correction = Base + Conservation ; Terminaison = n décroît jusqu’à 0.
| Date | Événement |
|---|---|
| 1955 | IBM 650, le premier ordinateur fabriqué en série |
| 1959 | Découverte par Edsger Dijkstra de l’algorithme de Dijkstra |
| 1965 | Première énoncée de la loi de Moore |
| 1976 | Invention du chiffrement asymétrique (Diffie et Hellman) |
| 1997 | Déclassification de l’information sur le RSA (dans le cours) |
| Structure | Principe de retrait | Exemple d’opérations |
|---|---|---|
| Pile | LIFO : dernier entré, premier sorti | empiler / dépiler ; sommet accessible |
| File | FIFO : premier entré, premier sorti | enfiler / défiler ; bout de file supprimé |
| Terme | Ce qui reste identique | Ce qui change |
|---|---|---|
| Interface | les opérations disponibles pour utiliser la structure | le code et les choix techniques |
| Implémentation | — | la réalisation concrète (ex : file tableau vs file avec deux piles) |
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1. Quel énoncé décrit le mieux une interface de structure ?
2. Dans une approche de programmation orientée objet, comment accède-t-on aux attributs et aux méthodes d’une classe ?
Merke dir die Schlüsselkonzepte von Introduction aux Structures de Données et Algorithmes mit 12 interaktiven Karteikarten.
Interface — définition ?
Description des opérations sans réalisation concrète.
Implémentation — rôle ?
Réalisation concrète d’une structure ou d’un comportement.
Classe — composantes ?
Attributs et méthodes pour créer des objets.
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