Algorithme : Suite finie et ordonnée d'instructions permettant de résoudre un problème ou d’effectuer une tâche. Il doit être clair, logique, fini et indépendant du langage de programmation.
Exemple : L’algorithme pour préparer un thé : faire bouillir l’eau, mettre le sachet, verser l’eau, attendre.
Instruction : Action élémentaire que l’algorithme exécute. Elle peut être une affectation, une lecture, un affichage ou un calcul.
Exemple : x ← 5, Lire x, Afficher x.
Condition (Si... Alors... Sinon) : Structure permettant à l’algorithme de prendre une décision selon une condition.
Exemple :
Si note ≥ 10 alors
Afficher "Admis"
Sinon
Afficher "Ajourné"
FinSi
Boucles (Répétitions) : Structures permettant de répéter des instructions.
Pour i de 1 à 5 faire
Afficher i
FinPour
1. Quelle est la définition d’un algorithme en informatique ?
2. Qu'est-ce qu'un algorithme en informatique ?
3. Quel est le nom de l'outil de programmation visuelle basé sur le déplacement de blocs, permettant de créer des jeux et animations facilement?
Algorithme — définition ?
Suite d'instructions pour résoudre un problème.
Algorithme — définition?
Suite finie d'instructions pour résoudre un problème
Conditions — fonction ?
Permettent de faire des choix selon une situation.
Instructions — exemple?
Affectation, lecture, affichage, calcul
Instructions — rôle ?
Actions élémentaires que l'ordinateur exécute.
Condition — rôle?
Prendre une décision selon une condition
Der Lernzettel deckt die wesentlichen Konzepte von Maîtrise des structures de programmation fondamentales ab. Er ist nach Themen organisiert, um das Lernen und Merken zu erleichtern, mit wichtigen Definitionen, Erklärungen und Zusammenfassungen.
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