Karteikarten: Psychologie et théorie du jeu — 24 Karten

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1Frage

Ludisme — définition ?

Antwort

Attitude ou pratique de jeu axée sur le plaisir et la liberté.

2Frage

Flow — rôle ?

Antwort

État d’immersion totale favorisant la concentration et le plaisir.

3Frage

Motivation intrinsèque — origine ?

Antwort

Plaisir ou intérêt personnel pour l’activité.

4Frage

Théorie du jeu — principaux penseurs ?

Antwort

Huizinga, Caillois, Vygotski.

5Frage

Effet Proteus — influence ?

Antwort

Impact de l’apparence de l’avatar sur l’auto-perception.

6Frage

Exergaming — activité ?

Antwort

Activité physique via jeux vidéo interactifs.

7Frage

Types de jeux selon Château — exemples ?

Antwort

Fonctionnels, symboliques, de fabrication, de règles, de prouesse.

8Frage

Jeux vidéo comme sport — caractéristique clé ?

Antwort

Mobilisent concentration, endurance, compétences cognitives.

9Frage

Effets des jeux vidéo — principaux ?

Antwort

Amélioration ou altération de la cognition, santé mentale, socialisation.

10Frage

Exergaming — bénéfice santé ?

Antwort

Améliore la condition physique et favorise l’activité.

11Frage

eSport — activité physique ?

Antwort

Oui, via concentration, endurance mentale, gestion du stress.

12Frage

Développement cognitif jeux vidéo — aspect clé ?

Antwort

Amélioration de la concentration, anticipation, coordination.

13Frage

Stress en eSport — source principale ?

Antwort

Pression de la performance et gestion du temps.

14Frage

Impact social jeux vidéo — positif ?

Antwort

Développement de compétences sociales, cohésion, leadership.

15Frage

Psychologie du jeu — notion centrale ?

Antwort

Motivation, engagement, bien-être.

16Frage

Théories du jeu — finalité ?

Antwort

Apprentissage, compétition, créativité.

17Frage

Types de jeux — évolution ?

Antwort

De sensorimoteur à compétitif, selon Château.

18Frage

Motivation en sport — bases ?

Antwort

Autodétermination, flow, plaisir.

19Frage

Apprentissage par jeu — principe ?

Antwort

Expérimentation, créativité, participation active.

20Frage

Jeux vidéo comme sport — enjeux ?

Antwort

Compétences cognitives, motrices, gestion du stress.

21Frage

Effet Proteus — dans le sport virtuel ?

Antwort

Influence de l’apparence de l’avatar sur la performance.

22Frage

Stress en eSport — gestion ?

Antwort

Techniques de relaxation, préparation mentale, contrôle émotionnel.

23Frage

Impact social — jeux sérieux ?

Antwort

Apprentissage, collaboration, compétences stratégiques.

24Frage

Type de jeu — favorise la créativité ?

Antwort

Jeux symboliques et de fabrication.

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Teste dein Wissen mit 12 Fragen zu Psychologie et théorie du jeu.

1. Qu'est-ce que le ludisme en psychologie du jeu en sport?

2. Quelle est la date précise associée à la théorie du jeu selon Huizinga mentionnée dans le contenu ?

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