Carré → ×2 → +x → −66 : on transforme en .
Formule prête : (remplacer puis simplifier).
1. Que désigne un programme de calcul ?
2. Dans quel ordre les opérations sont-elles appliquées pour obtenir l’expression finale du programme ?
3. Quelle expression permet de calculer le résultat du programme à partir d’un nombre de départ x ?
Programme de calcul — définition ?
Enchaînement d’opérations sur un nombre pour obtenir un résultat.
Résultat avec x=4
-30.
Variables dans Scratch — rôle ?
Stocker des informations modifiables pendant le script.
Compléter le script — carré
Mettre Résultat à Nombre choisi * Nombre choisi.
Compléter le script — multiplication
Mettre Résultat à 2 * Résultat.
Condition résultat nul — rôle ?
Exécuter une action si Résultat=0.
Der Lernzettel deckt die wesentlichen Konzepte von Calculs et variables dans Scratch ab. Er ist nach Themen organisiert, um das Lernen und Merken zu erleichtern, mit wichtigen Definitionen, Erklärungen und Zusammenfassungen.
Vollständigen Lernzettel lesen →Das Quiz enthält 10 Multiple-Choice-Fragen mit detaillierten Korrekturen und Erklärungen zu jeder Antwort. Ideal, um dein Wissen zu testen und Lücken zu identifizieren.
Quiz machen (10 Fragen) →Revizly bietet 10 interaktive Karteikarten zu Calculs et variables dans Scratch. Jede Karte stellt eine Frage auf der Vorderseite und die Antwort auf der Rückseite dar, was eine aktive und effektive Wiederholung basierend auf verteiltem Lernen ermöglicht.
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