Karteikarten: Introduction à la programmation et récursivité — 16 Karten

Alle Karten

1Frage

Histoire de la programmation — début ?

Antwort

Premiers programmes avec Ada Lovelace en 1842.

2Frage

Langages compilés — rôle ?

Antwort

Traduire le code source en code binaire exécutable.

3Frage

Variables locales — localisation ?

Antwort

À l’intérieur d’une fonction.

4Frage

Mise au point — outil clé ?

Antwort

Assertions et tests unitaires.

5Frage

Bibliothèques — définition ?

Antwort

Modules regroupant des fonctionnalités réutilisables.

6Frage

Récursivité — principe ?

Antwort

Une fonction s’appelle elle-même pour résoudre un problème.

7Frage

Terminaison — propriété ?

Antwort

Le programme s’arrête après un nombre fini d’étapes.

8Frage

Preuve récursive — étape clé ?

Antwort

Montrer cas de base et progression vers lui.

9Frage

Langages interprétés — rôle ?

Antwort

Exécuter le code ligne par ligne via un interpréteur.

10Frage

Type de langage Python — ?

Antwort

Langage à gestion dynamique des types.

11Frage

Variable globale — déclaration ?

Antwort

Avec le mot-clé global dans une fonction.

12Frage

Slicing liste[2:4] — résultat ?

Antwort

Éléments d’indices 2 et 3.

13Frage

Docstring — emplacement ?

Antwort

Juste après def, entre triples guillemets.

14Frage

Assertion — syntaxe ?

Antwort

assert condition.

15Frage

Modules Python — import ?

Antwort

import module ou from module import fonction.

16Frage

Cas de base — rôle en récursivité ?

Antwort

Arrêter la récursion pour éviter boucle infinie.

Teste dich mit dem Quiz

Teste dein Wissen mit 16 Fragen zu Introduction à la programmation et récursivité.

1. Quelle personnalité est associée aux premiers diagrammes souvent considérés comme des programmes pour une machine mécanique ?

2. Quel événement est lié à la popularisation du terme « bug » en informatique ?

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