Tarjetas de memoria: Introduction à la Programmation d'Objets — 14 tarjetas

Todas las tarjetas

1Pregunta

Objet programmable — définition ?

Respuesta

Système exécutant seul un programme en mémoire.

2Pregunta

Programme — rôle ?

Respuesta

Ensemble d’instructions exécutées par un processeur.

3Pregunta

Capteur — fonction ?

Respuesta

Acquiert une grandeur physique pour le système.

4Pregunta

Microcontrôleur — composant ?

Respuesta

Circuit intégré avec processeur, mémoire, connecteurs.

5Pregunta

Actionneur — action ?

Respuesta

Réalise une action à partir d’énergie reçue.

6Pregunta

Comprendre un programme — étape clé ?

Respuesta

Décrire son fonctionnement en langage naturel.

7Pregunta

Algorithme — définition ?

Respuesta

Liste d’étapes pour résoudre un problème.

8Pregunta

Programmation par blocs — avantage ?

Respuesta

Langage graphique facilitant la compréhension.

9Pregunta

Instruction conditionnelle — bloc typique ?

Respuesta

Si, pour tester une condition.

10Pregunta

Instruction itérative — exemple ?

Respuesta

Répéter ou toujours, pour boucle.

11Pregunta

Donnée — définition ?

Respuesta

Information utilisée par le système.

12Pregunta

Variable — rôle ?

Respuesta

Valeur changeante durant l’exécution.

13Pregunta

Analyse, test — objectif ?

Respuesta

Vérifier conformité et corriger le programme.

14Pregunta

Croquis — usage ?

Respuesta

Visualiser un objet avant une représentation complète.

Ponte a prueba con el cuestionario

Pon a prueba tus conocimientos con 14 preguntas sobre Introduction à la Programmation d'Objets.

1. Qu’est-ce qu’un objet programmable ?

2. Quelle affirmation décrit le mieux le fonctionnement d’un objet programmable ?

Realiza el cuestionario →

Lee la hoja de repaso

Revisa el curso completo en la hoja de repaso para Introduction à la Programmation d'Objets.

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