Objet programmable = programme en mémoire + exécution autonome.
CAPTEUR = mesure, MICROCONTRÔLEUR = décide, ACTIONNEUR = agit.
Avant le code, on “met en place” la structure en langage naturel puis on bloque.
Algorithme = étapes, langage = traduction vers l’exécution.
Si = choisir, Répéter/Toujours = répéter, Lorsque = attendre l’évènement.
Variable = valeur qui bouge, donnée fixée = valeur stable dans le programme.
Analyser→Tester pour corriger, Croquis→Schéma→3D pour passer du visuel au prototype.
Pon a prueba tus conocimientos sobre Introduction à la Programmation d'Objets con 14 preguntas de opción múltiple con correcciones detalladas.
1. Qu’est-ce qu’un objet programmable ?
2. Quelle affirmation décrit le mieux le fonctionnement d’un objet programmable ?
Memoriza los conceptos clave de Introduction à la Programmation d'Objets con 14 tarjetas de memoria interactivas.
Objet programmable — définition ?
Système exécutant seul un programme en mémoire.
Programme — rôle ?
Ensemble d’instructions exécutées par un processeur.
Capteur — fonction ?
Acquiert une grandeur physique pour le système.
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