Procédural = fonctions qui découpent ; POO = objets qui interagissent.
Attribut = données ; Méthode = action ; Classe = moule ; Instance = exemplaire.
Instanciation = réserver puis remplir (mémoire → valeurs d’attributs).
Voiture = (marque, modèle, couleur, année) ; instances = 3 exemplaires.
init = “je prépare l’objet” ; self = “l’objet courant”.
Construire → Accéder → Modifier : constructeur, get, set.
get = return ; set = affecter (self.attribut = nouvelle_valeur).
Diagramme = 2 blocs : Attributs en haut, Méthodes en bas.
Paradigmes : procédural vs orienté objet
| Aspect | Procédural | Orienté objet |
|---|---|---|
| Organisation | Découpage en sous-problèmes via fonctions | Définition et interaction d’objets |
| Unité centrale | Fonctions | Objets (avec attributs et méthodes) |
| Modélisation | Données et traitements séparés | Entités du réel modélisées par objets |
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1. Quel énoncé décrit le mieux le paradigme procédural ?
2. Quelle affirmation correspond à la programmation orientée objet ?
Memoriza los conceptos clave de Introduction à la Programmation Orientée Objet con 16 tarjetas de memoria interactivas.
Paradigme procédural — définition ?
Organisation du code autour de fonctions.
Programmation orientée objet — rôle ?
Organisation autour d’objets qui interagissent.
Objet — définition ?
Entité représentant un concept avec attributs et méthodes.
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