Tarjetas de memoria: Introduction aux systèmes éducatifs numériques — 18 tarjetas

Todas las tarjetas

1Pregunta

Cybernétique — définition ?

Respuesta

Science des systèmes autorégulés et rétroaction.

2Pregunta

Système autorégulé — exemple ?

Respuesta

Thermostat régulant la température.

3Pregunta

Boucle de rétroaction — mécanisme ?

Respuesta

Système ajuste ses actions selon sa sortie.

4Pregunta

Modélisation de programmes — rôle ?

Respuesta

Représenter et prévoir le comportement.

5Pregunta

Limite de la cybernétique ?

Respuesta

Fonctionnement linéaire, adaptation limitée.

6Pregunta

Informatique éducative — définition ?

Respuesta

Utilisation des TIC pour l’apprentissage.

7Pregunta

Origine de l’ordinateur en éducation ?

Respuesta

Depuis 1962, outil de diversification pédagogique.

8Pregunta

Outils numériques éducatifs — exemples ?

Respuesta

Logiciels, plateformes, didacticiels, tuteurs.

9Pregunta

Rôle de l’informatique dans l’éducation ?

Respuesta

Enrichir, diversifier, individualiser l’apprentissage.

10Pregunta

Enseignement programmé — principe ?

Respuesta

Progression structurée, correction immédiate.

11Pregunta

Conditionnement opérant — auteur ?

Respuesta

Skinner, basé sur renforcements et punitions.

12Pregunta

Loi de l’effet — principe ?

Respuesta

Comportements satisfaisants sont répétés.

13Pregunta

Feedback informatif — rôle ?

Respuesta

Corriger et guider en temps réel.

14Pregunta

Machine de Pressey — fonction ?

Respuesta

Auto-correction, feedback immédiat.

15Pregunta

Modèles pédagogiques behavioristes — exemple ?

Respuesta

Boîte de Skinner, parcours à embranchement.

16Pregunta

Individualisation sans personnalisation — différence ?

Respuesta

Adaptation aux réponses, pas aux profils.

17Pregunta

Environnements numériques constructivistes — outils clés ?

Respuesta

Hypermédias, modélisation, systèmes experts.

18Pregunta

Gamification — objectif principal ?

Respuesta

Motiver par éléments ludiques et récompenses.

Ponte a prueba con el cuestionario

Pon a prueba tus conocimientos con 9 preguntas sobre Introduction aux systèmes éducatifs numériques.

1. Quelle est la cause principale permettant à un système cybernétique de s’autoréguler efficacement ?

2. Quelle est la définition principale de la cybernétique selon le texte ?

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