Compteur = chiffre qui avance : incrémentation fait “+” entre deux tours.
For...Next = “de début à fin”, avec Step pour régler la cadence du compteur.
Sans Step écrit : c’est Step = 1, donc pas de changement de cadence tant que tu n’ajoutes pas Step.
Factorielle = produit cumulatif : monResultat démarre à 1 puis “se multiplie en chaîne”.
Somme en série : additionne les termes x, x², x³, jusqu’à xⁿ, puis affiche S.
Max = “meilleur score” : tu compares à chaque tour et tu remplaces quand une valeur est plus grande.
Types de boucles (vue générale)
| Type de boucle | Condition | Moment du test |
|---|---|---|
| Boucle à répétitions définies | Nombre de répétitions | — |
| Boucle à répétitions indéfinies | Condition | Avant exécution du bloc |
| Boucle à répétitions indéfinies | Condition | Après exécution du bloc |
| Boucle à répétitions indéfinies | Condition | Répéter tant que la condition est vraie |
| Boucle à répétitions indéfinies | Condition | Répéter jusqu’à ce que la condition soit vraie |
Pon a prueba tus conocimientos sobre Maîtrise des Boucles en Programmation con 12 preguntas de opción múltiple con correcciones detalladas.
1. Quelle est la définition la plus juste d’une boucle itérative ?
2. Que fait l’instruction d’incrémentation i = i + 1 dans une boucle ?
Memoriza los conceptos clave de Maîtrise des Boucles en Programmation con 12 tarjetas de memoria interactivas.
Boucle itérative — définition ?
Répétition d’un bloc d’instructions
Incrémentation — rôle ?
Augmente une variable de façon régulière
Variable de boucle — fonction ?
Compteur pour contrôler le nombre d’itérations
Bases de données
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