Cuestionario: Gestion de Projet Agile et Scrum — 16 preguntas

Preguntas y respuestas detalladas

1. Quelle caractéristique distingue le mieux un projet d’une activité opérationnelle récurrente ?

Il vise un objectif unique avec un début et une fin clairement définis
Il ne nécessite jamais d’arbitrage sur le périmètre
Il ne mobilise aucune ressource dédiée
Il se répète à l’identique selon un rythme continu

Il vise un objectif unique avec un début et une fin clairement définis

Explicación

Un projet est temporaire, orienté vers un objectif unique et doté de ressources dédiées. À l’inverse, l’opérationnel récurrent se répète dans la durée.

2. Dans le carré coût-délai-qualité-périmètre, que se passe-t-il généralement lorsqu’on améliore fortement une contrainte ?

Le périmètre disparaît du projet
Le coût et le délai deviennent indépendants
Toutes les autres contraintes s’améliorent automatiquement
Au moins une autre contrainte se dégrade

Au moins une autre contrainte se dégrade

Explicación

Les contraintes se limitent mutuellement : gagner sur un axe entraîne en général une perte sur au moins un autre. Le périmètre fait aussi partie des arbitrages à réaliser.

3. Quel style de management est le plus adapté lorsqu’il faut décider rapidement face à une situation urgente ?

Le management directif
Le management délégatif
Le management consultatif
Le management participatif

Le management directif

Explicación

Le management directif sert à trancher vite quand la situation l’exige. Le participatif vise surtout à mobiliser l’équipe, et le délégatif convient à une équipe autonome.

4. Dans le modèle de Tuckman, quelle étape correspond au moment où les tensions et désaccords apparaissent ?

Norming
Performing
Storming
Forming

Storming

Explicación

Storming est l’étape où les divergences et tensions émergent après la découverte initiale. Forming correspond plutôt à l’apprentissage mutuel et Norming à la clarification des rôles.

5. À quoi sert principalement la valeur acquise dans la planification et le suivi du projet ?

À calculer la satisfaction des parties prenantes
À comparer le travail réellement réalisé au budget prévu à un instant donné
À remplacer la priorisation des tâches
À définir les rôles de l’équipe projet

À comparer le travail réellement réalisé au budget prévu à un instant donné

Explicación

La valeur acquise mesure la valeur du travail effectivement réalisé par rapport au budget prévu. Elle sert donc à suivre l’avancement budgétaire et opérationnel.

6. Quel est le rôle principal des arbitrages et de la priorisation dans la planification ?

Remplacer le suivi budgétaire par un tableau de bord
Supprimer les contraintes de coût et de délai
Garantir que toutes les tâches soient réalisées simultanément
Choisir ce qui est fait en premier pour maîtriser délais et ressources

Choisir ce qui est fait en premier pour maîtriser délais et ressources

Explicación

Arbitrer et prioriser permet d’organiser le travail pour tenir les délais tout en utilisant au mieux les ressources. Cela aide à décider ce qui passe en premier.

7. Que combine la matrice des risques pour hiérarchiser les actions de maîtrise ?

La probabilité et l’impact
La charge de travail et la motivation
Le délai et le périmètre
Le coût et la qualité

La probabilité et l’impact

Explicación

La matrice des risques classe chaque risque selon sa probabilité et son impact. Cette combinaison sert à traiter en priorité les risques les plus critiques.

8. Quels éléments constituent le système de pilotage d’un projet ?

Les user stories, les releases et le backlog
Les phases, les budgets et les bonus
Les rôles, les spins et les post-it
Les jalons, les comités et le reporting

Les jalons, les comités et le reporting

Explicación

Le système de pilotage regroupe jalons, comités et reporting pour contrôler l’avancement et orienter les décisions. Les user stories relèvent plutôt des méthodes agiles.

9. Quel est le but principal du Daily Scrum ?

Inspecter la progression vers l’objectif de Sprint et adapter le plan si besoin
Valider le résultat produit final avec les parties prenantes
Analyser le fonctionnement de l’équipe en fin d’itération
Définir les releases et le story mapping

Inspecter la progression vers l’objectif de Sprint et adapter le plan si besoin

Explicación

Le Daily Scrum sert à examiner l’avancement quotidien vers l’objectif du Sprint et à ajuster le Sprint Backlog si nécessaire. Il ne sert pas à valider le produit final.

10. À quoi correspond principalement le burndown chart ?

À l’évolution du travail restant pour estimer l’avancement du Sprint
À la répartition des rôles dans l’équipe
À la liste hiérarchisée des risques du projet
À la validation formelle des user stories

À l’évolution du travail restant pour estimer l’avancement du Sprint

Explicación

Le burndown chart suit le travail restant au fil du temps pour visualiser l’avancement vers l’objectif du Sprint. Il est donc un outil de suivi, pas un outil de validation.

11. Quel événement Scrum sert à inspecter l’avancement vers l’objectif du Sprint et à adapter le plan si nécessaire ?

Le Daily Scrum
La Sprint Review
La Sprint Retrospective
Le sprint planning

Le Daily Scrum

Explicación

Le Daily Scrum est la réunion quotidienne où l’équipe examine sa progression vers l’objectif du Sprint et ajuste le plan si besoin. La Sprint Review et la Rétrospective ont d’autres finalités.

12. Quelle affirmation décrit le mieux la Sprint Retrospective ?

Elle sert à estimer la complexité des User Stories
Elle sert à analyser le fonctionnement de l’équipe et à choisir des améliorations
Elle sert à définir le backlog initial du produit
Elle sert à inspecter le résultat produit avec les parties prenantes

Elle sert à analyser le fonctionnement de l’équipe et à choisir des améliorations

Explicación

La Sprint Retrospective est la cérémonie de clôture du Sprint où la Scrum Team examine son fonctionnement pour décider d’améliorations. L’inspection du produit avec les parties prenantes relève plutôt de la Sprint Review.

13. Quel format exprime le besoin d’une User Story du point de vue de l’utilisateur ?

Condition, action, résultat observé
Carte, conversation, confirmation
Probabilité, impact, priorité
En tant que, je veux que, afin de

En tant que, je veux que, afin de

Explicación

Le format attendu pour rédiger une User Story est « En tant que / Je veux que / Afin de ». Les autres propositions correspondent à des critères d’acceptation, au format 3C ou à la gestion des risques.

14. Comment sont généralement estimés les Story Points ?

Par les parties prenantes, selon la date de livraison
Par le chef de projet, à partir des jalons
Par le sponsor, selon le budget disponible
Par l’équipe de développement, avec une suite de Fibonacci modifiée

Par l’équipe de développement, avec une suite de Fibonacci modifiée

Explicación

Les Story Points sont estimés par l’équipe de développement à l’aide d’une suite de Fibonacci modifiée. Cela permet de refléter la complexité et l’incertitude croissantes.

15. Dans un story mapping, que représentent les colonnes ?

Des fonctionnalités regroupant des user stories
Des risques à prioriser
Des releases successives
Des jalons de validation

Des fonctionnalités regroupant des user stories

Explicación

Dans le story mapping, les colonnes correspondent à des fonctionnalités regroupant des user stories par thème. Les releases sont plutôt représentées par des lignes.

16. Quel est le rôle principal du story mapping ?

Évaluer la probabilité et l’impact des risques
Rédiger les critères d’acceptation d’une story
Ordonner les user stories pour construire un planning de livraison
Mesurer la productivité de l’équipe à chaque jour

Ordonner les user stories pour construire un planning de livraison

Explicación

Le story mapping sert à remettre de l’ordre dans le backlog pour définir un planning de livraison par étapes, comme un MVP puis des versions suivantes. Il ne sert pas à l’analyse des risques ni à la rédaction des critères d’acceptation.

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Projet — définition ?

Objectif unique, début et fin clairs, ressources dédiées.

Carré Coût-Délai-Qualité-Périmètre — rôle ?

Arbitrer les contraintes du projet.

Cycle de vie — étapes ?

Cadrage, planification, exécution, clôture.

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