Comprendre comment manipuler des variables et utiliser des boucles permet d'automatiser et de contrôler le flux d'un programme Scratch.
Fonction affine : fonction qui s’écrit sous la forme f(x) = ax + b, où a et b sont des constantes, avec a étant le coefficient directeur et b l’ordonnée à l’origine.
Coefficient directeur : valeur a dans la formule f(x) = ax + b, représentant la pente de la droite associée à la fonction affine.
Ordonnée à l'origine : valeur b dans la formule f(x) = ax + b, correspondant à la valeur de la fonction lorsque x = 0.
1. Comment utiliser une variable en Scratch pour automatiser une tâche répétitive ?
2. Quelle affirmation correspond au sujet « Fonctions affines et leurs propriétés » ?
3. Comment utiliser Excel pour aider à décider entre acheter ou louer un bien immobilier ?
Variables en Scratch — rôle ?
Stocker et modifier des valeurs
Boucles en Scratch — utilité ?
Automatiser tâches répétitives
Fonction affine — forme ?
f(x) = ax + b
Coefficient directeur — rôle ?
Pente de la droite
Ordonnée à l'origine — valeur ?
Valeur de f(0)
Formules Excel — but ?
Comparer achat et location
La hoja de repaso cubre los conceptos esenciales de Introduction aux fonctions affines et applications. Está organizada por temas para facilitar el aprendizaje y la memorización, con definiciones clave, explicaciones y resúmenes.
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