Écran + assis = déficit d’activité (objectif 60 min/jour non atteint).
1. Quel constat décrit le mieux l’évolution de la sédentarité chez les jeunes ?
2. Quelle conséquence de la sédentarité est à la fois physique et mentale ?
3. Pourquoi l’EPS constitue-t-elle un temps d’activité particulièrement accessible pour tous les élèves ?
Sédentarité — définition ?
Rester peu actif, avec faibles dépenses sportives.
Conséquences physiques — principales ?
Baisse d'endurance, surpoids, faiblesse musculaire.
Conséquences mentales — principales ?
Stress, anxiété, troubles du sommeil.
EPS — rôle principal ?
Organiser une activité encadrée et accessible.
EPS — objectif ?
Développer habitudes durables d'activité.
Effets mentaux EPS — principaux ?
Réduction du stress, confiance, esprit d'équipe.
La hoja de repaso cubre los conceptos esenciales de Lutte contre la sédentarité des jeunes. Está organizada por temas para facilitar el aprendizaje y la memorización, con definiciones clave, explicaciones y resúmenes.
Lee la hoja completa →El cuestionario contiene 9 preguntas de opción múltiple con correcciones y explicaciones detalladas para cada respuesta. Ideal para poner a prueba tus conocimientos e identificar lagunas.
Realiza el cuestionario (9 preguntas) →Revizly ofrece 18 tarjetas de memoria interactivas sobre Lutte contre la sédentarité des jeunes. Cada tarjeta presenta una pregunta en el anverso y la respuesta en el reverso, permitiendo una revisión activa y efectiva basada en la repetición espaciada.
Ver las 18 tarjetas de memoria →Import your PDF or paste your course, AI generates sheets, quizzes and flashcards in 30 seconds.