Flashcard: Introduction aux interfaces graphiques en Java — 16 carte

Tutte le carte

1Domanda

Interface graphique — définition ?

Risposta

Système d'interaction utilisateur avec éléments visuels.

2Domanda

Conteneur Swing — rôle ?

Risposta

Organise et contient les composants graphiques.

3Domanda

Content pane — localisation ?

Risposta

Zone d’un conteneur où ajouter composants.

4Domanda

Gestionnaire de présentation — fonction ?

Risposta

Organise automatiquement la disposition des composants.

5Domanda

BorderLayout — organisation ?

Risposta

Organise en zones : CENTER, NORTH, SOUTH, EAST, WEST.

6Domanda

Modèle d'événements — mécanisme ?

Risposta

Détecte et gère les interactions utilisateur.

7Domanda

EventObject — classe ?

Risposta

Représente un événement avec source et type.

8Domanda

EventListener — rôle ?

Risposta

Réagit à un événement spécifique.

9Domanda

Programmation événementielle — principe ?

Risposta

Réagir automatiquement aux événements via callbacks.

10Domanda

MouseListener — gestion ?

Risposta

Gère clics, entrées, sorties, pressions de la souris.

11Domanda

MouseMotionListener — gestion ?

Risposta

Gère déplacements et glissements de la souris.

12Domanda

MVC — architecture ?

Risposta

Sépare modèle, vue et contrôleur pour modularité.

13Domanda

Vue — rôle ?

Risposta

Affiche graphiquement les données du modèle.

14Domanda

Modèle — rôle ?

Risposta

Gère les données et la logique métier.

15Domanda

Composants Swing — architecture ?

Risposta

Certains combinent vue et contrôleur, ex : JList.

16Domanda

Avantage MVC Swing — principal ?

Risposta

Conception claire, faible couplage, vues multiples.

Metti alla prova te stesso con il quiz

Metti alla prova le tue conoscenze con 8 domande su Introduction aux interfaces graphiques en Java.

1. Quelle était la raison principale de la création des interfaces graphiques ?

2. Quels sont les principaux conteneurs de premier niveau mentionnés dans la hiérarchie des composants Swing ?

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Leggi la scheda di revisione

Ripassa il corso completo nella scheda di revisione per Introduction aux interfaces graphiques en Java.

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