📋 Plan du Cours
- Méthodes à médiation et création artistique
- Freud, Winnicott et le transfert par la médiation
- Marion Milner et le rôle de l’illusion
- Cadre clinique fiable et survie du dispositif
- Traces du médium malléable dans l’histoire subjective
- Économie pulsionnelle et auto-représentation par le médium
- Propriétés sensorielles et relationnelles du médium
- Matières non destructibles et continuité d’existence
- Malléabilité du thérapeute et ajustement transférentiel
- Dispositifs cliniques comme dispositifs à médiation
- Médiations artistiques et pratiques de soin créatives
- Modèle du jeu et espace intermédiaire transitionnel
📖 1. Méthodes à médiation et création artistique
🔑 Notions clés & Définitions
- Méthodes à médiation : Méthodes thérapeutiques qui utilisent un support « au milieu » pour faciliter le travail psychique du patient.
- Médiation artistique : Forme de médiation qui s’appuie sur la peinture, la musique ou d’autres productions artistiques pour soutenir l’élaboration psychique.
- Médium malléable : Notion décrivant un support suffisamment souple pour être investi et transformé par le patient afin de favoriser la symbolisation.
- Transfert et contre-transfert : Mécanismes relationnels où le patient projette et où le thérapeute réagit, mobilisés aussi dans le jeu ou la production.
- Squiggle Game : Jeu introduit par Winnicott qui sert de support à l’expression et permet de penser transfert et contre-transfert dans la création.
📝 Points essentiels
- Les médiations artistiques sont utilisées bien avant la psychanalyse, avec des références au caractère curatif de la peinture et de la musique dès la Renaissance.
- À partir du XIXe siècle, des psychiatres s’intéressent aux productions artistiques de patients et organisent parfois des expositions, en mettant l’accent sur la dimension esthétique.
- Freud s’intéresse aux arts et interprète des œuvres pour éclairer les processus créateurs, avec l’idée que l’œuvre contribue à former le créateur.
- Brun formule que les psychothérapies à médiation artistique activent la création chez le patient, qui se construit comme sujet en créant un objet.
- Le médium signifie littéralement « ce qui est au milieu », ce qui renvoie au rôle de support intermédiaire entre patient et travail psychique.
- Les premières applications des thérapies à médiation concernent la thérapie avec les enfants, pour soutenir l’associativité et la symbolisation secondaire quand les associations verbales manquent ou peinent à se mobilise
💡 Astuce mémo
Médium = « milieu » : le support fait le pont entre fantasmes et symboles.
📖 2. Freud, Winnicott et le transfert par la médiation
🔑 Notions clés & Définitions
- Médium malléable : Le médium malléable est un support externe suffisamment souple pour accueillir et rendre manipulable l’activité représentative du patient.
- Rôle de l’illusion : Le rôle de l’illusion désigne l’idée que l’illusion participe à la formation du symbole et à la mise en forme de l’expérience psychique.
- Transfert par la médiation : Le transfert par la médiation correspond au fait que le processus thérapeutique s’appuie sur l’usage d’objets médiateurs pour faire émerger et travailler la pulsionnalité.
- Cadre clinique fiable et constant : Le cadre clinique fiable et constant est un cadre stable qui pose des limites sécurisantes et soutient la continuité du travail psychique.
- Survivre du thérapeute et de l’objet : La survivance du thérapeute et de l’objet médiateur signifie qu’ils tolèrent les particularités du processus sans représailles ni rétorsion.
📝 Points essentiels
- Marion Milner (1952) relie l’illusion à la formation du symbole et ouvre la question de l’interprétation de l’agressivité dans le matériel clinique.
- Le médium malléable prend une forme différente selon la manière dont le patient s’en saisit, ce qui rend l’activité représentative perceptible et manipulable.
- Le dispositif vise une expérience d’intégration via l’utilisation des médiums et jeux proposés, en donnant une place centrale au transfert.
- L’expression du mouvement pulsionnel doit pouvoir se faire sans égard pour l’objet, le patient devant trouver les moyens de s’en accommoder.
- Les objets médiateurs doivent être assez malléables pour contenir et supporter le jeu que le patient va proposer.
- Le cadre clinique doit rester suffisamment fiable et constant pour poser des limites sécurisantes et permettre au thérapeute et à l’objet de « survivre » en tolérant le processus sans représailles ni rétorsion.
💡 Astuce mémo
Médium malléable = support souple qui « suit » le jeu du patient ; cadre stable = sécurité pour que thérapeute et objet survivent sans représailles.
📖 3. Marion Milner et le rôle de l’illusion
🔑 Notions clés & Définitions
- Histoire subjective : Histoire subjective : ensemble des expériences internes du sujet qui organise sa façon de percevoir, jouer et se rapporter à l’environnement.
- Objet médiateur : Objet médiateur : support proposé au patient qui sert d’intermédiaire pour observer et comprendre son fonctionnement psychique.
- Économie pulsionnelle : Économie pulsionnelle : manière dont les pulsions sont gérées, contenues et transformées dans la vie psychique.
- Médium malléable : Médium malléable : support manipulable dont l’usage permet d’explorer les processus psychiques via les gestes et transformations.
- Associativité non verbale : Associativité non verbale : enchaînement d’idées et de représentations qui se manifeste par le geste, la séquence d’action et les déformations plutôt que par les mots.
📝 Points essentiels
- Chez l’enfant, un jeu « mécanique » peut refléter une histoire et un environnement précoces ayant peu accueilli la subjectivité.
- L’usage que le patient fait de l’objet médiateur donne accès à des éléments de son histoire subjective.
- L’objet médiateur permet d’observer la frustration liée à l’écart entre forme imaginée et forme obtenue.
- Le travail avec l’objet médiateur rend visible une agressivité et une pulsionnalité qui peinent à être exprimées par le langage.
- Le médium soutient une transformation/contension de l’économie pulsionnelle par le jeu proposé.
- Le patient peut accéder à un processus réflexif en se voyant faire et se sentir faire, ce qui éclaire ses modes de représentation.
💡 Astuce mémo
Illusion = « je fais comme si » : l’objet médiateur révèle l’histoire, la pulsion et la pensée par le geste.
📖 4. Cadre clinique fiable et survie du dispositif
🔑 Notions clés & Définitions
- Médium malléable : Le médium malléable est un support thérapeutique qui peut être transformé par le sujet tout en restant suffisamment stable pour soutenir l’exploration et la continuité.
- Environnement suffisamment bon : L’environnement suffisamment bon désigne un cadre relationnel qui permet au sujet de se sentir en sécurité pour jouer, expérimenter et tolérer les transformations.
- Disponibilité inconditionnelle : La disponibilité inconditionnelle correspond à une présence du dispositif sans retrait brusque, afin que le sujet puisse recommencer et attaquer symboliquement sans rupture.
- Thérapeute malléable : Le thérapeute malléable est un praticien qui ajuste sa posture et sa réponse pour accompagner le processus transférentiel, comme un support transformable.
📝 Points essentiels
- Le médium malléable doit être disponible sans condition, prévisible et constant, afin de sécuriser l’exploration.
- Il doit être transformable et adaptable, pour suivre les formes et déformations que le sujet produit au fil des séquences d’usage.
- Il doit être sensible et réceptif, pour capter ce que le sujet exprime via le geste et les transformations du support.
- Il doit être suffisamment non destructible, car l’environnement doit survivre aux attaques pour préserver le sentiment de continuité d’existence.
- La pâte à modeler correspond au médium le plus proche de ces critères, car elle permet de mettre en forme, représenter et recommencer.
- L’argile est partiellement malléable : elle fixe la représentation par cuisson et aide à expérimenter la permanence, mais offre moins de résistance à la destructivité.
💡 Astuce mémo
Sécurité→survie : disponible + prévisible + réceptif + transformable, mais non destructible (sinon la continuité casse).
📖 5. Traces du médium malléable dans l’histoire subjective
🔑 Notions clés & Définitions
- Médium malléable : Qualité relationnelle qui permet au thérapeute de se transformer avec le processus transférentiel plutôt que de rester identique face aux attaques.
- Illusion : Construction psychique à développer, dont le thérapeute soutient l’évolution en s’ajustant continuellement aux besoins du sujet.
- Résistance à la destructivité : Capacité du thérapeute à continuer d’exister malgré les attaques, afin de rendre l’expérience psychique moins destructrice.
- Appareil psychique : Organisation interne que l’environnement thérapeutique aide à créer ou à développer pour permettre dedans/dehors, patience et différenciation.
- Symbolisation : Processus par lequel l’expérience subjective devient représentable et appropriable, notamment via le langage verbal ou non verbal.
📝 Points essentiels
- Le thérapeute doit s’ajuster en permanence au besoin du développement de l’illusion pendant l’accompagnement transférentiel.
- Le thérapeute doit rendre une partie de lui-même plastique et transformable selon le processus transférentiel auquel il est soumis.
- L’approche vise à rapprocher le thérapeute des qualités du médium malléable, notamment sa résistance à la destructivité.
- Le thérapeute doit proposer un environnement médium malléable pour aider la construction d’un dedans et d’un dehors chez l’enfant ou l’adulte.
- Le travail soutient l’accès à la symbolisation et à l’activité représentative, ainsi que la capacité à patienter, décaler et se différencier de l’autre.
- Le thérapeute doit pouvoir continuer à transformer le matériel brut en matériel détoxifiant, appropriable par le sujet, malgré les attaques.
💡 Astuce mémo
Plastique→transfert : le thérapeute se rend transformable pour que l’illusion grandisse et que le brut devienne appropriable.
📖 6. Économie pulsionnelle et auto-représentation par le médium
🔑 Notions clés & Définitions
- Médium malléable : Médium malléable : support artistique transformable (peinture, modelage, conte, musique, écriture, théâtre, danse) qui permet de donner une forme sensible à l’expérience vécue.
- Médiation thérapeutique : Médiation thérapeutique : pratique de soin fondée sur l’art et la créativité qui transfère l’expérience vécue vers une forme sensible partageable pour produire du langage.
- Photolangage : Photolangage : dispositif de médiation artistique utilisant des images pour soutenir la mise en mots et la transformation de l’expérience en langage.
- Jeu formel : Jeu formel : jeu envisagé comme comportement ludique observable, sans réduire le jeu à une simple activité visible.
- Jeu comme travail psychique : Jeu comme travail psychique : conception où le jeu sert de métaphore d’une capacité interne à mettre en scène au dehors des éléments intrapsychiques.
📝 Points essentiels
- Tous les dispositifs cliniques sont des dispositifs à médiation, car ils rendent possible une mise en forme partageable de l’expérience en langage.
- Les médiations visent à transformer l’expérience vécue en une forme sensible fournie par le médium choisi au sein du dispositif.
- Les médiations thérapeutiques s’organisent autour d’un médium malléable pour permettre une représentation symbolique de l’expérience chez l’enfant ou l’adulte.
- Le jeu peut être compris comme jeu formel (comportement visible) ou comme métaphore d’un travail psychique qui fait jouer au dehors des éléments intrapsychiques.
- Freud relie le jeu à un travail psychique dans Au-delà du principe de plaisir et Le Moi et le Ça, notamment via le jeu de la bobine.
- Le jeu de la bobine fonctionne comme objet symbole entre la mère et l’enfant, représentant l’absence et accompagnant les mots de l’enfant lors de la disparition et de la réapparition.
💡 Astuce mémo
Médium malléable = « je transforme mon vécu en langage » ; Jeu = « je mets au dehors ce qui est dedans » (bobine : absence ↔ réapparition).
📖 7. Propriétés sensorielles et relationnelles du médium
🔑 Notions clés & Définitions
- Espace intermédiaire : Espace psychique situé entre la réalité interne et la réalité externe, qui sert de zone de transition entre l’enfant et la mère.
- Espace neutre d’expérience : Espace transitionnel décrit comme neutre, où l’expérience peut se construire entre le moi et le non-moi sans se confondre avec l’un ou l’autre.
- Troisième aire : Notion winnicottienne désignant une aire intermédiaire qui assure le passage entre perte et présence, et entre réalité interne et externe.
- Objet transitionnel : Support de symbolisation qui aide le sujet à relier et à transformer ce qui a été vécu, notamment quand la symbolisation a été entravée.
- Objet médiateur : Tout élément institué dans le cadre thérapeutique (concret ou animé) qui sert de support à un processus de médiation.
📝 Points essentiels
- Le médium se situe comme intermédiaire entre mère et enfant, représentant l’absence tout en accompagnant les mots de l’enfant.
- Le jeu symbolise la disparition et la réapparition de la mère, en donnant une représentation à ce qui se joue lors de ces moments.
- Kaës décrit une fonction d’intermédiaire articulant et transformatrice, permettant au Moi de réguler les tensions entre Ça et Surmoi.
- Quand l’espace intermédiaire est « écrasé », l’élaboration est empêchée et le sujet peine à transformer l’expérience en symbolisation.
- Le jeu doit procurer du plaisir au patient et au thérapeute, car il convoque la vie et soutient le passage de la contrainte de répétition au principe de plaisir.
- La médiation peut aussi être investie comme objet fétiche, mais la médiation ne dépend pas de l’objet lui-même : elle dépend du processus de médiation.
💡 Astuce mémo
Intermédiaire = « entre deux » : absence↔présence, jeu↔plaisir, répétition→symbolisation.
📖 8. Matières non destructibles et continuité d’existence
🔑 Notions clés & Définitions
- Objet médiateur : Objet médiateur : tout élément institué dans le cadre thérapeutique pour faciliter la communication, la projection et servir d’intermédiaire entre soi, autrui et la réalité extérieure.
- Processus de médiation : Processus de médiation : en psychanalyse, la médiation dépend de l’usage fait de l’objet, pas d’une fonction de médiation inscrite dans l’objet lui-même.
- Objet transitionnel : Objet transitionnel : objet utilisé par un enfant dès environ 3 à 4 mois pour représenter une présence rassurante, notamment celle de la mère.
- Phénomènes transitionnels : Phénomènes transitionnels : ensemble plus large que l’objet transitionnel, lié aux relations mère/enfant et aux modalités de transition psychique.
- Mère suffisamment bonne : Mère suffisamment bonne : figure maternelle qui, par ses réponses adaptées, permet à l’enfant de vivre une illusion rassurante plutôt que la confrontation brutale aux limites.
📝 Points essentiels
- L’objet n’est pas médiateur par nature : il devient médiateur dans un processus où l’usage thérapeutique organise l’intermédiaire entre psychés et réalité.
- La médiation peut s’appuyer sur un objet transitionnel, mais l’objet n’est pas le médiateur unique : c’est le processus qui produit la fonction de médiation.
- L’objet transitionnel sert de support à la symbolisation, tout en pouvant aussi être investi comme objet fétiche dans certains cas.
- Le modèle de l’objet transitionnel est présenté comme un modèle princeps des objets médiateurs en psychothérapie.
- Winnicott rattache les objets médiateurs aux phénomènes transitionnels, sans les réduire strictement à des objets transitionnels au sens mère-enfant.
- L’enfant, selon Winnicott, vit au début dans une sorte d’indistinction et d’illusion, où la réponse maternelle semble apparaître « magiquement » quand tout se passe bien.
💡 Astuce mémo
Illusion → réponse qui « tombe du ciel » : quand ça marche, le bébé vit la présence comme une partie de lui.
📖 9. Malléabilité du thérapeute et ajustement transférentiel
🔑 Notions clés & Définitions
- Handling : Le handling désigne la manière dont le thérapeute traite et manipule le patient, et il favorise l’installation d’une interrelation psychosomatique.
- Interrelation psychosomatique : L’interrelation psychosomatique désigne le processus par lequel la psyché s’installe dans le soma, permettant l’habitation du corps et le développement mental.
- Found-créé : Le trouvé-créé désigne l’idée que l’objet du besoin est à la fois découvert et “créé” dans l’ajustement relationnel, sans omnipotence maternelle.
- Objet transitionnel : L’objet transitionnel est un objet à la fois créé et trouvé, privé, non partageable, et qui ne sert pas de support de jeu avec autrui.
- Objet de médiation : L’objet de médiation est un support de projections offert par le psychologue, commun au groupe et dont la place dans le dispositif est pensée.
📝 Points essentiels
- Le handling soutient l’installation de la psyché dans le soma, via l’habitation du corps (indwelling) et le développement du fonctionnement mental.
- L’object-presenting consiste à proposer l’objet du besoin au moment où l’enfant se vit comme l’ayant créé, ce qui rend l’ajustement relationnel central.
- Le trouvé-créé implique qu’il n’y a pas d’omnipotence maternelle : l’ajustement “trouver-créer” reste difficile et co-construit.
- L’objet transitionnel est créé par l’enfant et trouvé parce qu’il était déjà placé là auparavant, ce qui en fait un objet privé.
- L’objet transitionnel ne se partage pas avec un tiers et ne peut pas devenir un support de jeu avec autrui.
- L’objet de médiation est commun au groupe et partagé, tout en étant offert par le psychologue comme support aux projections, avec une place réfléchie dans le dispositif.
💡 Astuce mémo
Handling = “main sur le corps” : psyché→soma (habiter le corps) ; trouvé-créé = “trouver + créer” sans omnipotence.
📖 10. Dispositifs cliniques comme dispositifs à médiation
🔑 Notions clés & Définitions
- Objet utilisable : Objet utilisable : élément mis à disposition dans le jeu, qui rend possible la symbolisation et le jeu nécessaires à celle-ci, ainsi que le jeu lui-même comme objet.
- Objet articulaire : Objet articulaire : objet médiateur qui articule l’espace intrapsychique, intersubjectif et transsubjectif, utile notamment dans le travail en groupe.
- Objet d’appropriation : Objet d’appropriation : médiateur qui aide le sujet à s’approprier subjectivement des expériences non encore élaborées, facilitant la prise de conscience de ce qui fait souffrance.
- Objet transformationnel : Objet transformationnel : objet tiers qui transforme l’affect brut ou pulsionnel, en s’appuyant sur une fonction de holding qui rend la transformation possible.
- Symbolisation primaire : Symbolisation primaire : processus qui transforme une trace mnésique perceptive inscrite dans le ressenti corporel en représentation de choses.
📝 Points essentiels
- La médiation s’appuie sur un objet rendu jouable, afin que symbolisation et jeu puissent se déployer à partir de ce qui est mis en jeu.
- L’objet médiateur articule intrapsychique, intersubjectif et transsubjectif, ce qui soutient particulièrement le travail en groupe.
- L’objet d’appropriation vise l’appropriation subjective d’expériences jusque-là non élaborées, ce qui favorise la conscience de la souffrance.
- L’objet transformationnel résulte d’une transformation de l’affect brut/pulsionnel via un objet tiers, et le holding soutient cette capacité de transformation.
- La symbolisation primaire (processus primaires) suit un modèle proche du travail du rêve et va de la trace perceptive corporelle vers la représentation de choses.
- La symbolisation secondaire (processus secondaires) transforme la représentation de choses en représentation de mot, en la traduisant dans l’appareil du langage verbal.
💡 Astuce mémo
Primaire = corps→choses ; Secondaire = choses→mots.
📖 11. Médiations artistiques et pratiques de soin créatives
🔑 Notions clés & Définitions
- Transfert par diffraction : Le transfert par diffraction est une modalité transférentielle où le groupe et ses membres se déposent mutuellement des éléments de l’autre, sans en avoir pleinement conscience.
- Associativité groupale : L’associativité groupale désigne la dynamique où la chaîne associative du groupe soutient et résonne avec l’associativité interne de chaque patient.
- Transfert par diffraction sensorielle : Le transfert par diffraction sensorielle est une forme singulière de transfert où l’associativité se mobilise à partir des perceptions et médiations sensorielles.
- Figurabilité : La figurabilité est l’exigence qui impose aux pensées du rêve une transformation pour qu’elles deviennent représentables en images visuelles.
- Figuration des groupes internes : La figuration des groupes internes est le processus par lequel le monde interne du sujet prend une forme visible, soutenue par l’interdiscursivité et l’interfantasmatisation du groupe.
📝 Points essentiels
- Dans la diffraction du transfert, chacun devient dépositaire d’une part de l’autre à son insu, ce qui étaye l’associativité du sujet.
- Le groupe a une fonction étayante en dimension transférentielle, permettant de co-éprouver avec les autres à partir de ce que chacun apporte et fait résonner le groupe interne.
- Anne Brun propose une autre associativité via le transfert par diffraction sensorielle, où la mobilisation passe par le sensoriel.
- La figurabilité renvoie à la capacité à mettre en images le contenu latent inconscient, grâce au travail onirique ou à la rêverie.
- La transformation de la figurabilité correspond au passage topique de l’inconscient vers le conscient, produisant une pensée visuelle et un scénario de rêve.
- Freud décrit le caractère « régrédient » du rêve comme un effet de la résistance qui empêche l’accès à la conscience par la voie normale.
💡 Astuce mémo
Diffraction = « dépôt en douce » ; Figurabilité = « du latent au visible » ; Figuration = « interne mis en scène ».
📖 12. Modèle du jeu et espace intermédiaire transitionnel
🔑 Notions clés & Définitions
- Figuration des groupes internes : La figuration des groupes internes est un processus où le monde interne du sujet devient visible et se met en scène grâce aux échanges du groupe et au travail fantasmatique partagé.
- Espace intermédiaire transitionnel : L’espace intermédiaire transitionnel désigne un cadre psychique où des expériences encore peu représentées peuvent commencer à prendre forme et à être élaborées avec l’aide du groupe et d’un médiateur.
- Interdiscursivité : L’interdiscursivité correspond au fait que le sens et les affects se construisent dans l’échange entre les discours des participants, soutenant la mise en forme du monde interne.
- Interfantasmatisation du groupe : L’interfantasmatisation du groupe renvoie au partage et à la co-élaboration des fantasmes au sein du groupe, qui favorisent la figurabilité des affects.
- Objet médiateur : L’objet médiateur est un support concret utilisé en médiation thérapeutique pour mobiliser des traces mnésiques et faciliter l’accès à ce qui n’est pas encore représenté subjectivement.
📝 Points essentiels
- Les méthodes à médiation thérapeutique mobilisent des traces mnésiques et proposent des figurations pour approcher un moment encore non représenté par le sujet.
- Dans la figurabilité, le groupe et l’objet médiateur servent de support à l’imaginaire afin d’atteindre une forme de représentation.
- Le photolangage utilise la photo comme objet concret dont la fonction symbolisante renforce la figurabilité de l’affect en captant la tonalité affective.
- Le photolangage soutient les capacités métaphorisantes du patient en offrant une première forme de représentation.
- Dans le psychodrame, le corps se met en scène et permet un retour de l’infantile ouvrant une voie d’élaboration.
- Le groupe agit comme caisse de résonance : les membres co-éprouvent la charge affective et cette expérience peut ensuite être transmise et transformée via une forme sensible.
💡 Astuce mémo
Groupe + médiateur = pont : photo ou corps mettent l’affect en forme, puis les mots viennent.
📅 Repères chronologiques
| Date | Événement |
|---|
| 1914 | Freud interprète Le Moïse de Michel-Ange pour éclairer les processus créateurs |
| 1952 | Marion Milner publie « Le rôle de l’illusion dans la formation du symbole » |
| 1995 | René Roussillon reprend le concept de médium malléable (à partir de l’environnement suffisamment bon) |
📊 Tableaux de synthèse
Symbolisation primaire vs secondaire
| Type | Point de départ | Sortie |
|---|
| Primaire | trace mnésique perceptive inscrite dans le ressenti corporel | représentation de choses |
| Secondaire | représentation de choses | représentation de mot (appareil du langage verbal) |
⚠️ Pièges & confusions fréquents
- Confondre « objet médiateur » et « médiation » : l’objet n’a pas une fonction de médiation en soi, c’est l’usage dans un processus qui produit la fonction.
- Croire que la médiation vise directement la symbolisation : le cours insiste sur l’objectif, mais pas sur la garantie d’y parvenir.
- Assimiler le médium malléable à une simple matière : c’est aussi un cadre (disponibilité, prévisibilité, constance) et une capacité à survivre aux attaques.
- Réduire le jeu à un comportement visible : le cours distingue jeu formel et jeu comme métaphore d’un travail psychique.
- Confondre espace intermédiaire et simple « entre-deux » : il est aussi transitionnel et paradoxal d’illusion (troisième aire).
- Penser que l’objet transitionnel est forcément médiateur au sens strict : il sert de modèle princeps, mais les objets médiateurs ne se réduisent pas à la relation mère-enfant.
- Inverser la chaîne primaire/secondaire : primaire = corps→choses ; secondaire = choses→mots (langage verbal).
✅ Checklist Examen
- Définir les méthodes à médiation et la médiation artistique, puis expliquer le rôle du médium comme « ce qui est au milieu ».
- Expliquer comment Freud, Winnicott et Brun articulent création, œuvre et transfert/contre-transfert via la production et l’élaboration d’une forme externe.
- Décrire le médium malléable (forme variable selon la saisie du patient) et relier l’illusion à la formation du symbole (Milner).
- Lister les trois modalités par lesquelles un signifiant/objet peut porter des traces : histoire subjective, économie pulsionnelle, auto-représentation réflexive.
- Présenter les propriétés du médium malléable selon Roussillon : disponibilité inconditionnelle, prévisible et constant, transformable/adaptable, sensible/réceptif, suffisamment non destructible.
- Comparer pâte à modeler et argile en termes de malléabilité, résistance à la destructivité, et effets sur continuité/permanence.
- Expliquer la « survivance » : tolérer les particularités du processus sans représailles ni rétorsion, tout en restant vivant et créatif.
- Définir l’espace intermédiaire/transitionnel et la « troisième aire » (Winnicott), puis relier l’écrasement de cet espace à l’empêchement de l’élaboration.
- Expliquer le modèle du jeu : distinguer jeu formel et jeu comme métaphore d’un travail psychique, et relier le jeu à la symbolisation.
- Décrire le jeu de la bobine (Freud) comme objet symbole entre mère et enfant : absence/représentation et accompagnement des mots.
- Définir objet transitionnel, phénomènes transitionnels, et « mère suffisamment bonne » ; puis préciser holding, handling et object-presenting (et trouvé-créé).
- Expliquer pourquoi tous les dispositifs cliniques sont des dispositifs à médiation : transfert de l’expérience vers une forme sensible partageable, et rôle du groupe (diffraction, associativité groupale).
- Définir figurabilité et figuration : transformation du latent en images visuelles, puis figuration des groupes internes via interdiscursivité et interfantasmatisation.
- Relier photolangage et psychodrame à la figurabilité de l’affect : photo captant la tonalité affective, corps mis en scène, et rôle de la caisse de résonance du groupe.
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