Créa = idées neuves ; Rigueur = organisation ; Entreprendre = prendre le lead devant tous.
Session = court terme ; Événement = grand format et long terme.
/headui optionnel ; début = annonce ; fin = vote + résultats.
Animer = du gameplay + des interactions ; Session = petit cadre ; Événement = long cadre.
Lore = continuité canon : conséquences durent ; hors lore = retour selon shutdown/état prévu.
Gérant = orientation ; Manageur = coordination/projets ; Confirmé = autorise sessions + autre jeux ; Titulaire = sans superviseur ; Stagiaire = 2-4 semaines.
Aide OK, droits OK ; btools = demande ; hors animation = risque seulement si gameplay/roleplay sont impactés.
Rang et autorisations
| Rang | Autorise quoi | Profil attendu |
|---|---|---|
| @Manageur Animation | Autorise selon consignes de la gestion | Coordonne les équipes et monte des projets de moyenne ou grande envergure |
| @Animateur.trice Confirmé | Sessions roleplay et événements autre jeux | Peut superviser, rang preuve de compétence et ancienneté |
| @Animateur.trice Titulaire | Animer sans superviseur | Après stage validé et QCM de fin d’apprentissage |
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1. Quel est le rôle principal du département de l’animation ?
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Département animation — définition ?
Équipe chargée de divertir via événements Roblox et Discord.
Valeur créativité — rôle ?
Proposer du contenu original et innovant.
Valeur rigueur — rôle ?
Organiser et coordonner pour réussir l’animation.
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