Grille = intersections : “At Grids” place tout seul aux points.
RDC → Copy to Clipboard → autre niveau → Coller (aligner sur niveaux).
Poutres = même logique que poteaux : type + décalages/justifications, et placement au quadrillage.
Mur = Type + Assemblage : dupliquer le type avant de toucher aux couches.
Couche = matériau : couleur + hachures définissent la lecture graphique.
Joint autorisé/interdit : clic droit sur le petit cercle pour couper ou réactiver.
Quadrillage d’abord, meneaux ensuite : “Quadrillage du mur-rideau” puis “Meneau”.
Baie = tracer la forme puis cliquer dedans pour dimensionner.
Profil mur = mode édition + dessin 2D + Terminer pour valider.
Modèle = visible partout (2D+3D), Détail = réservé au 2D.
Aligner = faces, Décaler = distance, Symétrie = axe, Réseau = répétition.
Porte = sens d’ouverture, Fenêtre = appui intérieur/extérieur via flèches inversées.
Ligne de modèle vs ligne de détail
| Type de ligne | Visibilité | Vues concernées |
|---|---|---|
| Ligne de modèle | Visible en 2D et 3D | Vues 2D ou 3D |
| Ligne de détail | Visible uniquement en 2D | Vues 2D uniquement |
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1. Quel type de poteau est destiné à reprendre des charges dans la structure ?
2. Quelle option permet de positionner automatiquement des poteaux sur les points d’une grille ?
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Poteau porteur — définition ?
Poteau destiné à reprendre des charges.
Poteau architectural — rôle ?
Utilisé pour l’aspect et la modélisation architecturale.
Placement aux intersections — option ?
Positionne automatiquement sur les points d’une grille.
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