Carré → ×2 → +x → −66 : on transforme en .
Formule prête : (remplacer puis simplifier).
1. Que désigne un programme de calcul ?
2. Dans quel ordre les opérations sont-elles appliquées pour obtenir l’expression finale du programme ?
3. Quelle expression permet de calculer le résultat du programme à partir d’un nombre de départ x ?
Programme de calcul — définition ?
Enchaînement d’opérations sur un nombre pour obtenir un résultat.
Résultat avec x=4
-30.
Variables dans Scratch — rôle ?
Stocker des informations modifiables pendant le script.
Compléter le script — carré
Mettre Résultat à Nombre choisi * Nombre choisi.
Compléter le script — multiplication
Mettre Résultat à 2 * Résultat.
Condition résultat nul — rôle ?
Exécuter une action si Résultat=0.
La scheda di revisione copre i concetti essenziali di Calculs et variables dans Scratch. È organizzata per argomento per facilitare l'apprendimento e la memorizzazione, con definizioni chiave, spiegazioni e riassunti.
Leggi la scheda completa →Il quiz contiene 10 domande a scelta multipla con correzioni e spiegazioni dettagliate per ogni risposta. Ideale per testare le tue conoscenze e identificare le lacune.
Fai il quiz (10 domande) →Revizly offre 10 flashcard interattive su Calculs et variables dans Scratch. Ogni carta presenta una domanda sul fronte e la risposta sul retro, permettendo una revisione attiva ed efficace basata sulla ripetizione dilazionata.
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