Flashcards: Introduction à la Programmation d'Objets — 14 cartões

Todos os cartões

1Pergunta

Objet programmable — définition ?

Resposta

Système exécutant seul un programme en mémoire.

2Pergunta

Programme — rôle ?

Resposta

Ensemble d’instructions exécutées par un processeur.

3Pergunta

Capteur — fonction ?

Resposta

Acquiert une grandeur physique pour le système.

4Pergunta

Microcontrôleur — composant ?

Resposta

Circuit intégré avec processeur, mémoire, connecteurs.

5Pergunta

Actionneur — action ?

Resposta

Réalise une action à partir d’énergie reçue.

6Pergunta

Comprendre un programme — étape clé ?

Resposta

Décrire son fonctionnement en langage naturel.

7Pergunta

Algorithme — définition ?

Resposta

Liste d’étapes pour résoudre un problème.

8Pergunta

Programmation par blocs — avantage ?

Resposta

Langage graphique facilitant la compréhension.

9Pergunta

Instruction conditionnelle — bloc typique ?

Resposta

Si, pour tester une condition.

10Pergunta

Instruction itérative — exemple ?

Resposta

Répéter ou toujours, pour boucle.

11Pergunta

Donnée — définition ?

Resposta

Information utilisée par le système.

12Pergunta

Variable — rôle ?

Resposta

Valeur changeante durant l’exécution.

13Pergunta

Analyse, test — objectif ?

Resposta

Vérifier conformité et corriger le programme.

14Pergunta

Croquis — usage ?

Resposta

Visualiser un objet avant une représentation complète.

Teste-se com o quiz

Teste seu conhecimento com 14 perguntas sobre Introduction à la Programmation d'Objets.

1. Qu’est-ce qu’un objet programmable ?

2. Quelle affirmation décrit le mieux le fonctionnement d’un objet programmable ?

Faça o quiz →

Leia a ficha de revisão

Revise o curso completo na ficha de revisão para Introduction à la Programmation d'Objets.

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