Flashcards: Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java — 10 cartões

Todos os cartões

1Pergunta

Objet — définition ?

Resposta

Instance d'une classe avec état et comportement

2Pergunta

Classe — définition?

Resposta

Modèle définissant attributs et méthodes.

3Pergunta

Classe — rôle ?

Resposta

Modèle pour créer des objets

4Pergunta

Objet — qu'est-ce?

Resposta

Instance concrète d'une classe.

5Pergunta

Héritage (`extends`) — fonction ?

Resposta

Transmet attributs et méthodes à une classe fille

6Pergunta

Héritage — rôle?

Resposta

Transmission de fonctionnalités entre classes.

7Pergunta

Polymorphisme — principe?

Resposta

Redéfinition de méthodes dans subclasses.

8Pergunta

Encapsulation — contrôle d'accès?

Resposta

Utilise `public`, `protected`, `private`.

9Pergunta

Constructeur — fonction?

Resposta

Initialise un objet à sa création.

10Pergunta

Interface — fonction?

Resposta

Contrat définissant des méthodes à implémenter.

Teste-se com o quiz

Teste seu conhecimento com 10 perguntas sobre Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java.

1. Qu'est-ce qu'une classe en programmation orientée objet en Java ?

2. Quelle est la principale différence entre une classe et un objet en programmation orientée objet en Java?

Faça o quiz →

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