Comprendre l'origine, le rôle et les bibliothèques principales pour créer des interfaces graphiques en Java.
Maîtriser la structure hiérarchique des composants Swing et le rôle des conteneurs dans l'organisation de l'interface.
Les gestionnaires de présentation déterminent l'agencement des composants dans un conteneur selon des règles prédéfinies.
Un événement est généré à chaque interaction utilisateur (clavier, souris) et est détecté par la collaboration entre l'OS et la JVM.
La programmation événementielle repose sur des callbacks, où le code est appelé automatiquement par la JVM lors d'un événement.
Les interfaces MouseListener et MouseMotionListener permettent de gérer finement les interactions souris dans une interface graphique.
La séparation claire des responsabilités entre modèle, vue et contrôleur dans l'architecture MVC facilite une conception modulaire et maintenable des interfaces graphiques.
Certains composants Swing possèdent une architecture MVC particulière où la partie graphique (classe xxxUI) combine la vue et le contrôleur, comme c’est le cas pour JList et JSlider.
| Type | Fonction | Exemples |
|---|---|---|
| Layout Manager | Organise automatiquement composants | BorderLayout, GridBagLayout |
| Gestionnaire | Recalcule la disposition lors du redimensionnement | BorderLayout, GridBagLayout |
| Type d'événement | Interface d'auditeur | Fonction |
|---|---|---|
| Souris | MouseListener, MouseMotionListener | Gère les clics, mouvements |
| Clavier | KeyListener | Gère la saisie clavier |
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1. Quelle était la raison principale de la création des interfaces graphiques ?
2. Quels sont les principaux conteneurs de premier niveau mentionnés dans la hiérarchie des composants Swing ?
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Interface graphique — définition ?
Système d'interaction utilisateur avec éléments visuels.
Conteneur Swing — rôle ?
Organise et contient les composants graphiques.
Content pane — localisation ?
Zone d’un conteneur où ajouter composants.
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