Ligne droite si milieu homogène : rayon = “flèche de direction”.
Même lumière, vitesse différente : “le milieu règle la vitesse”.
Interface = changement d’indice ⇒ réflexion + réfraction ; normale = axe de symétrie.
Snell = “indices × sinus” : se conserve entre milieux.
Vers milieu “moins dense” optiquement : angle trop grand ⇒ plus de réfraction.
Parallèles → foyer image ; symétrie autour de donne le foyer objet .
Trois rayons : inchangé, parallèle → , → parallèle.
< 1 petit, > 1 grand : c’est un “rapport de tailles”.
Œil = lentille (cristallin) + diaphragme (pupille) + écran (rétine).
Réflexion vs réfraction à l’interface
| Phénomène | Relation sur les angles | Rayons dans le même plan |
|---|---|---|
| Réflexion | Oui | |
| Réfraction | Oui |
Teste seu conhecimento sobre Introduction à l’optique géométrique com 18 perguntas de múltipla escolha com correções detalhadas.
1. Comment définit-on la distance focale image d’une lentille convergente ?
2. Que signifie un grandissement inférieur à 1 ?
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Propagation de la lumière — modèle ?
La lumière se propage en ligne droite dans un milieu homogène.
Vitesse de la lumière — dépendance ?
Elle dépend du milieu de propagation.
Réflexion — loi ?
L’angle de réflexion égal à l’angle d’incidence.
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