Флашкарти: Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java — 10 карти

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1Въпрос

Objet — définition ?

Отговор

Instance d'une classe avec état et comportement

2Въпрос

Classe — définition?

Отговор

Modèle définissant attributs et méthodes.

3Въпрос

Classe — rôle ?

Отговор

Modèle pour créer des objets

4Въпрос

Objet — qu'est-ce?

Отговор

Instance concrète d'une classe.

5Въпрос

Héritage (`extends`) — fonction ?

Отговор

Transmet attributs et méthodes à une classe fille

6Въпрос

Héritage — rôle?

Отговор

Transmission de fonctionnalités entre classes.

7Въпрос

Polymorphisme — principe?

Отговор

Redéfinition de méthodes dans subclasses.

8Въпрос

Encapsulation — contrôle d'accès?

Отговор

Utilise `public`, `protected`, `private`.

9Въпрос

Constructeur — fonction?

Отговор

Initialise un objet à sa création.

10Въпрос

Interface — fonction?

Отговор

Contrat définissant des méthodes à implémenter.

Тествайте се с теста

Тествайте знанията си с 10 въпроса по Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java.

1. Qu'est-ce qu'une classe en programmation orientée objet en Java ?

2. Quelle est la principale différence entre une classe et un objet en programmation orientée objet en Java?

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