Флашкарти: Introduction aux interfaces graphiques en Java — 16 карти

Всички карти

1Въпрос

Interface graphique — définition ?

Отговор

Système d'interaction utilisateur avec éléments visuels.

2Въпрос

Conteneur Swing — rôle ?

Отговор

Organise et contient les composants graphiques.

3Въпрос

Content pane — localisation ?

Отговор

Zone d’un conteneur où ajouter composants.

4Въпрос

Gestionnaire de présentation — fonction ?

Отговор

Organise automatiquement la disposition des composants.

5Въпрос

BorderLayout — organisation ?

Отговор

Organise en zones : CENTER, NORTH, SOUTH, EAST, WEST.

6Въпрос

Modèle d'événements — mécanisme ?

Отговор

Détecte et gère les interactions utilisateur.

7Въпрос

EventObject — classe ?

Отговор

Représente un événement avec source et type.

8Въпрос

EventListener — rôle ?

Отговор

Réagit à un événement spécifique.

9Въпрос

Programmation événementielle — principe ?

Отговор

Réagir automatiquement aux événements via callbacks.

10Въпрос

MouseListener — gestion ?

Отговор

Gère clics, entrées, sorties, pressions de la souris.

11Въпрос

MouseMotionListener — gestion ?

Отговор

Gère déplacements et glissements de la souris.

12Въпрос

MVC — architecture ?

Отговор

Sépare modèle, vue et contrôleur pour modularité.

13Въпрос

Vue — rôle ?

Отговор

Affiche graphiquement les données du modèle.

14Въпрос

Modèle — rôle ?

Отговор

Gère les données et la logique métier.

15Въпрос

Composants Swing — architecture ?

Отговор

Certains combinent vue et contrôleur, ex : JList.

16Въпрос

Avantage MVC Swing — principal ?

Отговор

Conception claire, faible couplage, vues multiples.

Тествайте се с теста

Тествайте знанията си с 8 въпроса по Introduction aux interfaces graphiques en Java.

1. Quelle était la raison principale de la création des interfaces graphiques ?

2. Quels sont les principaux conteneurs de premier niveau mentionnés dans la hiérarchie des composants Swing ?

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