Флашкарти: Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java — 9 карти

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1Въпрос

Objet — définition ?

Отговор

Entité logicielle avec identité, état, comportement.

2Въпрос

Objet — définition?

Отговор

Entité software avec identité, état, comportements.

3Въпрос

Classe — rôle ?

Отговор

Modèle pour créer des objets, regroupant attributs et méthodes.

4Въпрос

Classe — rôle?

Отговор

Modèle pour créer des objets.

5Въпрос

Encapsulation — concept?

Отговор

Mise en boîte des données et méthodes.

6Въпрос

Héritage — rôle?

Отговор

Réutilise et spécialise classes.

7Въпрос

Polymorphisme — définition?

Отговор

Une méthode adaptée à plusieurs classes.

8Въпрос

Constructeur — fonction?

Отговор

Instancie et initialise un objet.

9Въпрос

Static — mot-clé?

Отговор

Attribut ou méthode liée à la classe.

Тествайте се с теста

Тествайте знанията си с 9 въпроса по Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java.

1. Qu'est-ce que la programmation orientée objet ?

2. Quelle caractéristique distingue principalement un objet d'une classe en programmation orientée objet?

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