Flashcards: Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java — 9 cards

All cards

1Question

Objet — définition ?

Answer

Entité logicielle avec identité, état, comportement.

2Question

Objet — définition?

Answer

Entité software avec identité, état, comportements.

3Question

Classe — rôle ?

Answer

Modèle pour créer des objets, regroupant attributs et méthodes.

4Question

Classe — rôle?

Answer

Modèle pour créer des objets.

5Question

Encapsulation — concept?

Answer

Mise en boîte des données et méthodes.

6Question

Héritage — rôle?

Answer

Réutilise et spécialise classes.

7Question

Polymorphisme — définition?

Answer

Une méthode adaptée à plusieurs classes.

8Question

Constructeur — fonction?

Answer

Instancie et initialise un objet.

9Question

Static — mot-clé?

Answer

Attribut ou méthode liée à la classe.

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Test your knowledge with 9 questions on Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java.

1. Qu'est-ce que la programmation orientée objet ?

2. Quelle caractéristique distingue principalement un objet d'une classe en programmation orientée objet?

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