Flashcards: Introduction à la programmation orientée objet et structures de données — 9 cards

All cards

1Question

Programmation orientée objet — principe ?

Answer

Organisation du code autour des objets, regroupant données et comportements.

2Question

Programmation orientée objet — principe?

Answer

Organisation par objets combinant données et méthodes

3Question

Vecteur — composantes ?

Answer

dx, dy, dz, représentations dans l'espace tridimensionnel.

4Question

Encapsulation — rôle?

Answer

Protéger et masquer données d'un objet

5Question

Héritage — mécanisme?

Answer

Une classe hérite des attributs/méthodes d'une autre

6Question

Polymorphisme — capacité?

Answer

Méthodes/objets à formes différentes selon contexte

7Question

Structure vecteur — composantes?

Answer

Dx, Dy, Dz : projections dans l'espace

8Question

Procédures vecteur — rôle?

Answer

Calculer ou manipuler vecteurs dans l'espace

9Question

Différences programmation — orientée/procédurale?

Answer

POO organise en objets, procédurale en procédures

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Test your knowledge with 8 questions on Introduction à la programmation orientée objet et structures de données.

1. Qu'est-ce que la programmation orientée objet (POO) ?

2. Qu'est-ce qu'un vecteur en programmation, selon la fiche de révision ?

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