Tarjetas de memoria: Introduction aux structures et concepts fondamentaux en informatique — 20 tarjetas

Todas las tarjetas

1Pregunta

Programmation orientée objet — définition ?

Respuesta

Paradigme basé sur classes et objets.

2Pregunta

Interface — rôle ?

Respuesta

Définir un contrat de méthodes sans implémentation.

3Pregunta

Encapsulation — principe ?

Respuesta

Protection des données internes via des attributs privés.

4Pregunta

Héritage — avantage ?

Respuesta

Réutiliser et étendre des classes existantes.

5Pregunta

Polymorphisme — capacité ?

Respuesta

Utiliser une interface pour types différents.

6Pregunta

Classe vs instance — différence ?

Respuesta

Classe : modèle, instance : objet concret.

7Pregunta

Pile — principe ?

Respuesta

LIFO, dernier ajouté, premier sorti.

8Pregunta

File — principe ?

Respuesta

FIFO, premier ajouté, premier sorti.

9Pregunta

Liste — caractéristique ?

Respuesta

Structure linéaire dynamique avec accès flexible.

10Pregunta

Dictionnaire — rôle ?

Respuesta

Stocker paires clé-valeur pour accès rapide.

11Pregunta

Arbre binaire — définition ?

Respuesta

Structure hiérarchique avec 0, 1 ou 2 enfants.

12Pregunta

Feuille — localisation ?

Respuesta

Nœud sans enfant.

13Pregunta

Graphes — éléments ?

Respuesta

Sommets et arêtes.

14Pregunta

Matrice d’adjacence — représentation ?

Respuesta

Table indiquant présence ou poids entre sommets.

15Pregunta

SQL — rôle principal ?

Respuesta

Manipuler et interroger des données relationnelles.

16Pregunta

Clé primaire — fonction ?

Respuesta

Identifier de façon unique chaque ligne.

17Pregunta

Routage — objectif ?

Respuesta

Acheminer efficacement les paquets entre réseaux.

18Pregunta

Adresse IP — rôle ?

Respuesta

Identifier un ordinateur dans un réseau.

19Pregunta

Recursion — principe ?

Respuesta

Fonction s’appelant elle-même pour décomposer un problème.

20Pregunta

Divide & Conquer — méthode ?

Respuesta

Diviser, résoudre, fusionner pour optimiser.

Ponte a prueba con el cuestionario

Pon a prueba tus conocimientos con 10 preguntas sobre Introduction aux structures et concepts fondamentaux en informatique.

1. Qu'est-ce qu'une interface en programmation orientée objet ?

2. En quelle année la Loi de Moore a-t-elle été formulée ?

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