Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage

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Plan du Cours

  1. Histoire du numérique à l'école
  2. Micromondes Logo
  3. Cabri-Géomètre géométrie dynamique
  4. Plan Informatique pour Tous 1985
  5. Vagues du numérique éducatif
  6. Taxonomie de Bloom révisée
  7. Fonctions clés des TICE
  8. Représentations dynamiques numériques
  9. Environnements hybrides et virtuels
  10. Blended learning
  11. ENT en école primaire
  12. Fonctionnalités des ENT secondaires

1. Histoire du numérique à l'école

Notions clés & Définitions

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Quiz preview

1. Qu'est-ce que l'histoire du numérique à l'école en France ?

2. Dans quelles années ont été conçus les micromondes Logo ?

3. Quelle est la fonction principale du logiciel Cabri-Géomètre en géométrie dynamique ?

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Flashcards preview

Progression du numérique à l'école

Évolution par vagues successives dans l’intégration

Révolution manquée du numérique

Impact limité du numérique malgré investissements

Histoire du numérique en France

De premières expérimentations à la loi de 2013

Effets variables du numérique

Diffèrent selon disciplines, usages et accompagnement

3ᵉ vague du numérique éducatif

Usage massif de réseaux sociaux et plateformes hors école

Micromondes Logo — définition

Environnements interactifs pour explorer concepts par programmation

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Frequently asked questions

What does the revision sheet on Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage cover?

The revision sheet covers the essential concepts of Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage. It is organized by topic to facilitate learning and memorization, with key definitions, explanations and summaries.

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How many questions are in the Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage quiz?

The quiz contains 12 multiple-choice questions with detailed corrections and explanations for each answer. Ideal for testing your knowledge and identifying gaps.

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How to study Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage with flashcards?

Revizly offers 24 interactive flashcards on Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage. Each card presents a question on the front and the answer on the back, enabling active and effective revision based on spaced repetition.

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