Jeu symbolique : Jeu où l’enfant utilise des représentations pour exprimer ses expériences internes.
Régulation émotionnelle : Capacité à gérer et exprimer ses émotions de manière adaptée.
Médiation : Rôle de l’adulte pour accompagner, soutenir et guider le jeu et l’expression émotionnelle.
Symbolisation : Processus par lequel l’enfant transforme en représentations ses émotions et expériences brutes.
Conflit interne : Tensions ou difficultés psychiques que l’enfant exprime à travers le jeu.
1. Quelle est la principale fonction du jeu dans le développement psychique de l’enfant selon la fiche de révision ?
2. Selon la fiche, qui doit observer, médiatiser et accompagner le jeu chez l’enfant en pédopsychiatrie ?
3. Quel processus psychique l’observation du jeu permet-elle de dévoiler, selon la fiche ?
Jeu en pédopsychiatrie — rôle?
Outil de régulation émotionnelle et symbolisation.
Jeu symbolique — définition?
Utilisation de représentations pour exprimer expériences internes.
Médiation — rôle?
Adultes accompagnent et soutiennent le jeu et l’émotion.
Conflit interne — expression?
Tensions psychiques révélées par le jeu.
Posture de l’EJE — caractéristique?
Bienveillante, vigilante et adaptée.
Observation du jeu — objectif?
Accéder à l’univers intérieur de l’enfant.
The revision sheet covers the essential concepts of Le rôle thérapeutique du jeu en pédopsychiatrie. It is organized by topic to facilitate learning and memorization, with key definitions, explanations and summaries.
Read the full sheet →The quiz contains 7 multiple-choice questions with detailed corrections and explanations for each answer. Ideal for testing your knowledge and identifying gaps.
Take the quiz (7 questions) →Revizly offers 7 interactive flashcards on Le rôle thérapeutique du jeu en pédopsychiatrie. Each card presents a question on the front and the answer on the back, enabling active and effective revision based on spaced repetition.
See all 7 flashcards →Import your PDF or paste your course, AI generates sheets, quizzes and flashcards in 30 seconds.