đ Plan du Cours
- Repérage plan & définition repÚre
- Coordonnées vecteur & calcul
- Longueur vecteur & distance
- Opérations vecteurs & addition/multiplication
- Colinéarité & proportionnalité
- Parallélisme & vecteurs colinéaires
- Alignement & vecteurs colinéaires
- Représentation graphique & coordonnées
- Unités de mesure & axes
- Types de repÚres & orthogonalité
đ 1. RepĂ©rage plan & dĂ©finition repĂšre
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- RepĂšre : SystĂšme de rĂ©fĂ©rence permettant de localiser un point dans le plan, dĂ©fini par trois points non alignĂ©s (O, I, J). O est lâorigine, (OI) lâaxe des abscisses, (OJ) lâaxe des ordonnĂ©es.
- RepĂšre orthogonal : RepĂšre dont les axes sont perpendiculaires.
- RepÚre orthonormal : RepÚre orthogonal avec unités égales sur les axes, ce qui simplifie les calculs.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Notation (x; y), reprĂ©sentant le vecteur comme combinaison linĂ©aire des vecteurs unitaires i et j.
- Longueur dâun vecteur : Distance entre deux points A et B, calculĂ©e par la formule â[(xB - xA)ÂČ + (yB - yA)ÂČ].
- ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs u et v sont colinĂ©aires si et seulement si il existe k rĂ©el tel que u = k v, ou si xyâČ - yxâČ = 0.
đ Points essentiels
- Le repÚre permet de donner des coordonnées précises aux points et vecteurs du plan.
- La longueur dâun vecteur est calculĂ©e via la distance euclidienne.
- Les opérations sur vecteurs (addition, multiplication par un scalaire) se font en additionnant ou multipliant leurs coordonnées respectives.
- La colinĂ©aritĂ© est une propriĂ©tĂ© clĂ© pour dĂ©montrer lâalignement de points ou le parallĂ©lisme de droites.
- Deux vecteurs colinĂ©aires ont la mĂȘme direction ou sont opposĂ©s, ce qui implique que leurs coordonnĂ©es vĂ©rifient xyâČ - yxâČ = 0.
đĄ Ă retenir
Le repĂšre est lâoutil fondamental pour localiser et manipuler les vecteurs dans le plan, et la colinĂ©aritĂ© des vecteurs est essentielle pour analyser lâalignement et le parallĂ©lisme.
đ 2. CoordonnĂ©es vecteur & calcul
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- RepÚre : SystÚme de référence dans le plan, défini par trois points non alignés (O, I, J), permettant de localiser un point par ses coordonnées.
- Vecteur : Objet géométrique caractérisé par une origine, une direction, un sens et une longueur, représenté par ses coordonnées (x; y) dans un repÚre.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Pair (x; y) reprĂ©sentant le dĂ©placement du vecteur par rapport Ă lâorigine du repĂšre, avec x = abscisse, y = ordonnĂ©e.
- Longueur dâun vecteur : Distance entre ses points dâorigine et dâarrivĂ©e, calculĂ©e par la formule (x2ââx1â)2+(y2âây1â)2â.
- ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs sont colinĂ©aires si lâun est un multiple scalaire de lâautre, Ă©quivalent Ă la condition xyâČâyxâČ=0.
đ Points essentiels
- La reprĂ©sentation dâun vecteur dans un repĂšre orthonormal est donnĂ©e par ses coordonnĂ©es (x; y).
- La longueur dâun vecteur u(x;y) est âŁuâŁ=x2+y2â.
- Lâaddition de vecteurs se fait en additionnant leurs coordonnĂ©es : u+v=(x+xâČ;y+yâČ).
- La multiplication dâun vecteur par un scalaire k modifie ses coordonnĂ©es : ku=(kx;ky).
- La colinĂ©aritĂ© se vĂ©rifie par le dĂ©terminant xyâČâyxâČ : si Ă©gal Ă 0, vecteurs colinĂ©aires.
- Deux points sont alignés si le vecteur AB est colinéaire avec AC.
đĄ Ă retenir
Les vecteurs sont reprĂ©sentĂ©s par leurs coordonnĂ©es dans un repĂšre, et leur colinĂ©aritĂ© permet de dĂ©terminer lâalignement ou le parallĂ©lisme, en utilisant la condition xyâČâyxâČ=0. La longueur dâun vecteur est donnĂ©e par la formule de la distance euclidienne.
đ 3. Longueur vecteur & distance
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- RepÚre : SystÚme de référence dans le plan défini par trois points non alignés, généralement O, I, J, permettant de repérer un point par ses coordonnées.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Notation ââu(x; y), reprĂ©sentant le vecteur en fonction de ses projections sur les axes (x, y).
- Longueur dâun vecteur (ou distance entre deux points) : Norme du vecteur, calculĂ©e par la formule AB=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â.
- Vecteur colinĂ©aire : Deux vecteurs sont colinĂ©aires si lâun est un multiple scalaire de lâautre, câest-Ă -dire si xyâČâyxâČ=0.
- Parallélisme : Deux droites sont parallÚles si leurs vecteurs directeurs sont colinéaires.
đ Points essentiels
- La longueur dâun vecteur dans un repĂšre orthonormal est donnĂ©e par la formule de la distance entre deux points : AB=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â.
- La coordonnĂ©e dâun vecteur est obtenue en soustrayant les coordonnĂ©es de ses points dâorigine et dâarrivĂ©e.
- La colinĂ©aritĂ© de deux vecteurs peut se vĂ©rifier par le dĂ©terminant xyâČâyxâČ. Si ce dernier est nul, les vecteurs sont colinĂ©aires.
- La colinéarité implique que deux points sont alignés ou que deux droites sont parallÚles, selon le contexte.
- Pour démontrer que deux points sont alignés, il suffit de vérifier que les vecteurs formés avec un point commun sont colinéaires.
đĄ Ă retenir
La longueur dâun vecteur correspond Ă la distance entre deux points, et la colinĂ©aritĂ© des vecteurs est la clĂ© pour dĂ©montrer lâalignement ou le parallĂ©lisme dans le plan.
đ 4. OpĂ©rations vecteurs & addition/multiplication
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- Vecteur : Objet gĂ©omĂ©trique caractĂ©risĂ© par une direction, un sens, une longueur, et reprĂ©sentĂ© par ses coordonnĂ©es (x, y) dans un repĂšre. Notation : ââu (x; y).
- RepĂšre : SystĂšme de rĂ©fĂ©rence dans le plan, dĂ©fini par un point dâorigine O et deux axes (OI) et (OJ). Peut ĂȘtre orthogonal ou orthonormal.
- Longueur dâun vecteur : Distance entre ses points dâorigine et dâarrivĂ©e, calculĂ©e par la formule : âŁââABâŁ=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â.
- Addition de vecteurs : Somme de deux vecteurs ââu (x; y) et ââv (xâČ; yâČ), donnĂ©e par : ââu + ââv = (x + xâČ; y + yâČ).
- Multiplication par un scalaire : Produit dâun vecteur ââu (x; y) par un rĂ©el k, donnant : kââu = (kx; ky).
- ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs ââu (x; y) et ââv (xâČ; yâČ) sont colinĂ©aires si et seulement si : xyâČâyxâČ=0. Cela implique quâils ont la mĂȘme direction ou sont proportionnels.
đ Points essentiels
-
La coordonnĂ©e dâun vecteur dans un repĂšre orthonormal est directement liĂ©e Ă ses dĂ©placements en x (abscisse) et y (ordonnĂ©e).
-
La longueur permet de mesurer la taille dâun vecteur et se calcule avec la formule de la distance euclidienne.
-
La somme de vecteurs correspond à la combinaison de leurs déplacements, utile pour déterminer des points ou des directions.
-
La multiplication par un scalaire modifie la longueur du vecteur tout en conservant sa direction (sauf si scalaire négatif, qui inverse le sens).
-
La colinĂ©aritĂ© est une propriĂ©tĂ© fondamentale pour dĂ©montrer lâalignement de points ou le parallĂ©lisme de droites : deux vecteurs colinĂ©aires ont la mĂȘme ou une direction opposĂ©e.
-
La relation xyâČ â yxâČ = 0 est une condition simple pour vĂ©rifier la colinĂ©aritĂ©.
-
Alignement : Trois points A, B, C sont alignĂ©s si les vecteurs âââ AB et âââ AC sont colinĂ©aires.
-
Parallélisme : Deux droites sont parallÚles si leurs vecteurs directeurs sont colinéaires.
đĄ Ă retenir
Les opĂ©rations sur les vecteurs (addition, multiplication) permettent de manipuler leurs directions et longueurs, tandis que la colinĂ©aritĂ© est la clĂ© pour dĂ©montrer lâalignement ou le parallĂ©lisme dans le plan.
đ 5. ColinĂ©aritĂ© & proportionnalitĂ©
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
-
Vecteur : Objet gĂ©omĂ©trique caractĂ©risĂ© par une direction, un sens, une longueur, et reprĂ©sentĂ© par ses coordonnĂ©es (x, y) dans un repĂšre. Exemple : ââu (5; -6).
-
Longueur dâun vecteur : Distance entre les points de dĂ©part et dâarrivĂ©e du vecteur, calculĂ©e par la formule :
âŁABâŁ=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â
-
ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs ââu et ââv sont colinĂ©aires sâil existe un rĂ©el k tel que :
u=kv
ou encore, en coordonnées :
xyâČâyxâČ=0
-
ParallĂ©lisme : Deux droites sont parallĂšles si leurs vecteurs directeurs sont colinĂ©aires, câest-Ă -dire que leurs vecteurs sont proportionnels.
-
Alignement : Trois points A, B, C sont alignĂ©s si les vecteurs âââAB et âââAC sont colinĂ©aires.
đ Points essentiels
-
La colinéarité se vérifie par le critÚre :
xyâČâyxâČ=0
pour deux vecteurs ââu (x, y) et ââv (x', y').
-
Deux vecteurs sont colinĂ©aires sâils ont la mĂȘme direction, sens, et sont proportionnels.
-
La longueur dâun vecteur entre deux points A(xA, yA) et B(xB, yB) est donnĂ©e par :
AB=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â
-
La dĂ©monstration du parallĂ©lisme ou de lâalignement repose sur la vĂ©rification de la colinĂ©aritĂ© des vecteurs correspondants.
-
La propriété fondamentale :
- Si âââAB et âââAC sont colinĂ©aires, alors A, B, C sont alignĂ©s.
- Si deux vecteurs directeurs de deux droites sont colinéaires, alors ces droites sont parallÚles.
đĄ Ă retenir
La colinĂ©aritĂ© des vecteurs permet de dĂ©terminer lâalignement de points et le parallĂ©lisme de droites en vĂ©rifiant si leurs vecteurs directeurs sont proportionnels, ce qui se traduit par la condition xyâČâyxâČ=0.
đ 6. ParallĂ©lisme & vecteurs colinĂ©aires
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- Vecteur : Objet gĂ©omĂ©trique caractĂ©risĂ© par une direction, un sens, une longueur et reprĂ©sentĂ© par ses coordonnĂ©es (x, y) dans un repĂšre. Exemple : ââu (5; -6).
- Longueur dâun vecteur : Distance entre ses points dâorigine et dâarrivĂ©e, calculĂ©e par la formule âŁââABâŁ=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â.
- ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs ââu et ââv sont colinĂ©aires sâil existe un rĂ©el k tel que ââu = kââv. Equivalemment, ils ont la mĂȘme direction ou sont proportionnels.
- Condition de colinĂ©aritĂ© : Pour deux vecteurs ââu(x; y) et ââv(x'; y'), ils sont colinĂ©aires si et seulement si xyâČâyxâČ=0.
- ParallĂ©lisme : Deux droites sont parallĂšles si leurs vecteurs directeurs sont colinĂ©aires. De mĂȘme, trois points A, B, C sont alignĂ©s si les vecteurs âââAB et âââAC sont colinĂ©aires.
đ Points essentiels
- La colinĂ©aritĂ© se vĂ©rifie par le dĂ©terminant xyâČâyxâČ. Si ce dernier est nul, les vecteurs sont colinĂ©aires.
- Deux vecteurs colinĂ©aires ont la mĂȘme direction, sens ou sont proportionnels.
- La colinĂ©aritĂ© des vecteurs directeurs dâune droite ou de deux segments permet de dĂ©terminer leur parallĂ©lisme ou leur alignement.
- Pour dĂ©montrer que trois points sont alignĂ©s, il suffit de vĂ©rifier la colinĂ©aritĂ© des vecteurs formĂ©s par deux segments issus dâun mĂȘme point.
- La longueur dâun vecteur est donnĂ©e par la formule de la distance entre deux points : (xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â.
đĄ Ă retenir
La colinĂ©aritĂ©, vĂ©rifiĂ©e par le dĂ©terminant nul, est la clĂ© pour dĂ©montrer le parallĂ©lisme de droites ou lâalignement de points dans le plan.
đ 7. Alignement & vecteurs colinĂ©aires
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- Vecteur : Objet géométrique caractérisé par une direction, un sens, une longueur, et représenté par ses coordonnées (x, y) dans un repÚre.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Notation (x; y), oĂč x est lâabscisse (dĂ©placement horizontal) et y lâordonnĂ©e (dĂ©placement vertical).
- Longueur dâun vecteur : Distance entre les points A et B, donnĂ©e par la formule AB=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â.
- Vecteurs colinĂ©aires : Deux vecteurs sont colinĂ©aires sâil existe un rĂ©el k tel que u=kv. Ils ont la mĂȘme direction ou sont opposĂ©s.
- CritĂšre de colinĂ©aritĂ© : Pour u(x;y) et v(xâČ;yâČ), ils sont colinĂ©aires si et seulement si xyâČâyxâČ=0.
đ Points essentiels
- La colinĂ©aritĂ© implique que deux vecteurs ont la mĂȘme direction ou sens, ou sont proportionnels.
- La relation xyâČâyxâČ=0 est une condition simple pour vĂ©rifier la colinĂ©aritĂ©.
- La colinĂ©aritĂ© permet de dĂ©montrer lâalignement de points (si les vecteurs AB et AC sont colinĂ©aires, alors A, B, C sont alignĂ©s).
- Le parallélisme de deux droites est équivalent à la colinéarité de leurs vecteurs directeurs.
- La longueur dâun vecteur est essentielle pour la comparaison, mais la colinĂ©aritĂ© ne dĂ©pend que de la direction.
đĄ Ă retenir
La colinĂ©aritĂ© de deux vecteurs, vĂ©rifiĂ©e par le critĂšre xyâČâyxâČ=0, est la clĂ© pour dĂ©montrer lâalignement de points et le parallĂ©lisme de droites dans le plan.
đ 8. ReprĂ©sentation graphique & coordonnĂ©es
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- RepÚre : SystÚme de référence permettant de localiser un point dans le plan, défini par trois points non alignés (O, I, J).
- Origine (O) : Point de référence du repÚre, généralement noté (0,0).
- Axe des abscisses (OI) : Droite passant par O, orientée horizontalement, unité définie par la longueur OI.
- Axe des ordonnées (OJ) : Droite passant par O, orientée verticalement, unité définie par la longueur OJ.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Notation (x; y), reprĂ©sentant le vecteur comme combinaison linĂ©aire de (ââi ; ââj).
- Longueur dâun vecteur : Distance entre deux points, calculĂ©e par la formule â(xÂČ + yÂČ) dans un repĂšre orthonormal.
đ Points essentiels
- La coordonnĂ©e dâun vecteur (x; y) indique le dĂ©placement horizontal (abscisse) et vertical (ordonnĂ©e).
- La longueur dâun vecteur entre A(xA, yA) et B(xB, yB) est donnĂ©e par AB = â[(xB â xA)ÂČ + (yB â yA)ÂČ].
- Opérations sur vecteurs :
- Addition : (x; y) + (xâČ; yâČ) = (x + xâČ; y + yâČ).
- Multiplication par un scalaire k : k(x; y) = (kx; ky).
- ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs (x; y) et (xâČ; yâČ) sont colinĂ©aires si xyâČ â yxâČ = 0.
- Alignement : Trois points A, B, C sont alignĂ©s si les vecteurs âââ AB et âââ AC sont colinĂ©aires.
- Parallélisme : Deux droites sont parallÚles si leurs vecteurs directeurs sont colinéaires.
đĄ Ă retenir
La représentation graphique et les coordonnées permettent de localiser, manipuler et analyser les vecteurs dans le plan, notamment pour démontrer colinéarité, parallélisme ou alignement, en utilisant des calculs simples sur leurs coordonnées.
đ 9. UnitĂ©s de mesure & axes
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- RepÚre : SystÚme de référence permettant de repérer un point dans le plan, défini par trois points non alignés (généralement O, I, J).
- Origine (O) : Point de référence du repÚre, souvent noté (0,0).
- Axe des abscisses (OI) : Droite passant par O, orientée horizontalement, avec unité définie par la longueur OI.
- Axe des ordonnées (OJ) : Droite passant par O, orientée verticalement, avec unité définie par la longueur OJ.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Notation (x; y), reprĂ©sentant un vecteur ââu = xââi + yââj dans un repĂšre orthonormal.
- Vecteur colinĂ©aire : Deux vecteurs sont colinĂ©aires si lâun est un multiple scalaire de lâautre, câest-Ă -dire si xyâČ â yxâČ = 0.
đ Points essentiels
- La longueur dâun vecteur dans un repĂšre orthonormal est donnĂ©e par la formule :
AB=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â
- La colinéarité de deux vecteurs peut se vérifier par la condition :
xyâČâyxâČ=0
- Deux points A, B, C sont alignĂ©s si et seulement si les vecteurs âââAB et âââAC sont colinĂ©aires.
- Deux droites sont parallÚles si leurs vecteurs directeurs sont colinéaires.
đĄ Ă retenir
Les vecteurs et leurs coordonnĂ©es permettent de dĂ©terminer facilement la longueur, la colinĂ©aritĂ©, le parallĂ©lisme et lâalignement dans le plan, en utilisant des formules simples et la propriĂ©tĂ© de proportionnalitĂ©.
đ 10. Types de repĂšres & orthogonalitĂ©
đ Notions clĂ©s & DĂ©finitions
- RepĂšre : Ensemble de trois points non alignĂ©s permettant de localiser un point dans le plan. ComposĂ© dâune origine (O), et de deux axes (OI et OJ).
- RepĂšre orthogonal : RepĂšre dont les axes sont perpendiculaires.
- RepĂšre orthonormal : RepĂšre orthogonal avec des unitĂ©s identiques sur les axes, câest-Ă -dire que la longueur de (OI) et (OJ) est la mĂȘme.
- CoordonnĂ©es dâun vecteur : Triplet (x; y) reprĂ©sentant le vecteur dans un repĂšre, oĂč ââu = xââi + yââj.
- Longueur dâun vecteur : Distance entre deux points A et B, donnĂ©e par AB = â[(xB â xA)ÂČ + (yB â yA)ÂČ].
- ColinĂ©aritĂ© : Deux vecteurs ââu (x; y) et ââv (xâČ; yâČ) sont colinĂ©aires si xyâČ â yxâČ = 0, ce qui signifie quâils sont proportionnels ou parallĂšles.
đ Points essentiels
- Un repÚre permet de repérer un point dans le plan via ses coordonnées.
- La distinction entre repĂšre orthogonal et orthonormal est cruciale pour simplifier les calculs.
- La longueur dâun vecteur se calcule Ă partir de ses coordonnĂ©es dans un repĂšre orthonormal.
- Les opérations sur vecteurs (addition, multiplication par un scalaire) se font via leurs coordonnées.
- La colinĂ©aritĂ© est une propriĂ©tĂ© clĂ© pour dĂ©montrer lâalignement de points ou le parallĂ©lisme de droites.
- Deux vecteurs sont colinĂ©aires si leur dĂ©terminant xyâČ â yxâČ est nul.
đĄ Ă retenir
Les repĂšres orthonormĂ©s facilitent le calcul des longueurs et la vĂ©rification de la colinĂ©aritĂ©, qui est essentielle pour analyser lâalignement et le parallĂ©lisme dans le plan.
đ Tableaux de SynthĂšse
| ThÚme | Notions clés | Formules principales | Applications |
|---|
| RepĂ©rage plan & dĂ©finition | RepĂšre, coordonnĂ©es, colinĂ©aritĂ© | CoordonnĂ©es (x; y), distance (x2ââx1â)2+(y2âây1â)2â, condition colinĂ©aritĂ© xyâČâyxâČ=0 | Localiser points, vĂ©rifier alignement et parallĂ©lisme |
| Coordonnées vecteur & calcul | Vecteur, coordonnées, longueur, colinéarité | $ | \vec{u} |
| Longueur vecteur & distance | Distance entre points, longueur vecteur | AB=(xBââxAâ)2+(yBââyAâ)2â | Calculer distances, vĂ©rifier alignement |
| OpĂ©rations vecteurs | Addition, multiplication scalaire | u+v=(x+xâČ;y+yâČ), ku=(kx;ky) | DĂ©finir directions, dĂ©placer points |
| ColinĂ©aritĂ© & proportionnalitĂ© | Vecteurs colinĂ©aires, proportionnalitĂ© | xyâČâyxâČ=0, u=kv | VĂ©rifier alignement, parallĂ©lisme |
| ParallĂ©lisme & vecteurs colinĂ©aires | Droites parallĂšles, vecteurs directeurs | Vecteurs colinĂ©aires â droites parallĂšles | DĂ©terminer relations entre droites |
| Alignement & vecteurs colinĂ©aires | Points alignĂ©s, vecteurs colinĂ©aires | Vecteurs formĂ©s par points, vĂ©rification xyâČâyxâČ=0 | VĂ©rifier si points sont alignĂ©s |
| Représentation graphique & coordonnées | Plan, axes, coordonnées | Coordonnées (x; y), représentation graphique | Visualiser vecteurs et points |
| Unités de mesure & axes | Unités, échelles, axes | Unités cohérentes, axes perpendiculaires | Faciliter calculs et représentations |
| Types de repÚres & orthogonalité | RepÚre orthogonal, orthonormal | Axes perpendiculaires, unités égales | Simplifier calculs, analyses |
â ïž PiĂšges & Confusions FrĂ©quentes
- Confondre la colinéarité avec la perpendicularité.
- Oublier que la longueur dâun vecteur est la distance entre ses points dâorigine et dâarrivĂ©e.
- Utiliser la formule de la distance sans vérifier que les coordonnées sont correctes.
- Confondre addition vectorielle et multiplication scalaire.
- Croire que deux vecteurs colinĂ©aires ont nĂ©cessairement la mĂȘme origine.
- Négliger la différence entre repÚre orthogonal et orthonormal.
- Confondre le sens dâun vecteur avec sa direction.
- Oublier que la condition xyâČâyxâČ=0 est nĂ©cessaire et suffisante pour la colinĂ©aritĂ©.
- Se tromper dans la vérification du parallélisme en utilisant des vecteurs non directeurs.
- Confondre alignement de points et colinéarité de vecteurs.
â
Checklist Examen
- Définir un repÚre et expliquer ses composants.
- Calculer les coordonnĂ©es dâun vecteur Ă partir de deux points.
- DĂ©terminer la longueur dâun vecteur ou la distance entre deux points.
- VĂ©rifier la colinĂ©aritĂ© de deux vecteurs en utilisant la formule xyâČâyxâČ.
- Effectuer lâaddition de deux vecteurs et interprĂ©ter le rĂ©sultat.
- Multiplier un vecteur par un scalaire et analyser lâeffet sur sa longueur et direction.
- Vérifier si deux droites sont parallÚles à partir de leurs vecteurs directeurs.
- Déterminer si trois points sont alignés en utilisant la colinéarité.
- Représenter graphiquement un vecteur dans un repÚre orthonormal.
- Identifier le type de repÚre utilisé (orthogonal, orthonormal).
- Vérifier la perpendicularité entre deux vecteurs ou deux droites.
- Conclure sur lâalignement, le parallĂ©lisme ou la colinĂ©aritĂ© Ă partir des calculs.
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