Repère du plan : Descartes (www.mathsentete.fr) : ensemble de trois points non alignés du plan, dont un point origine commun et deux points unitaires sur chaque axe, permettant de positionner tous les autres points du plan.
Coordonnées d’un point : Descartes (www.mathsentete.fr) : couple unique de nombres réels (x*; y*) représentant la position d’un point M dans un repère, où x* est l’abscisse et y* l’ordonnée.
Point O, I, J dans un repère : Descartes (www.mathsentete.fr) :
Type de repère :
Un repère du plan est défini par trois points non alignés, permettant de localiser tout point par ses coordonnées (abscisse et ordonnée), avec des variations selon le type de repère (quelconque, orthogonal, orthonormé).
Translation : DESCARTES (1637) : transformation du plan correspondant à un glissement selon une direction, un sens et une longueur donnés. Elle conserve la forme et la taille de la figure, mais déplace tous ses points de la même manière.
Vecteur : Couple de points (A ; A’), défini par une translation envoyant A sur A’, caractérisé par sa direction (ligne (AA’)), son sens (de A vers A’), et sa longueur (distance AA’). Un vecteur est représenté graphiquement par une flèche.
Égalité de vecteurs : Deux vecteurs sont égaux si et seulement si ils ont la même direction, le même sens, et la même longueur, indépendamment de leur position dans le plan. Notation : 𝐴𝐵⃗ = 𝐶𝐷⃗.
Vecteur nul : Vecteur dont les points d’origine et d’extrémité coïncident (A = B). Noté 𝐴𝐵⃗ = 0⃗. Sa longueur est nulle, et il n’a pas de direction propre.
Vecteurs opposés : Deux vecteurs ayant la même direction et la même longueur, mais des sens contraires. Si 𝐴𝐵⃗ est un vecteur, alors 𝐵𝐴⃗ = −𝐴𝐵⃗.
Construction graphique : Les vecteurs peuvent être tracés à la règle et au compas ou à l’aide du quadrillage, en respectant leur direction, sens et longueur.
La translation est une transformation géométrique qui déplace chaque point d’un plan selon une même règle, définie par une direction, un sens, et une longueur (d’après DESCARTES (1637)). Elle permet de déplacer figures et vecteurs sans les déformer.
Un vecteur est entièrement caractérisé par sa direction (ligne orientée), son sens (de l’origine vers l’extrémité), et sa norme (longueur). Tout vecteur peut être représenté graphiquement par une flèche partant d’un point A vers un point A’ tel que 𝐴𝐴’⃗.
Deux vecteurs sont égaux si leurs représentations graphiques ont la même direction, sens et longueur, même si leurs points d’origine diffèrent.
Le vecteur nul correspond à un déplacement sans changement de position, et est représenté par une flèche de longueur nulle.
Les vecteurs opposés ont la même direction et longueur, mais des sens contraires, et leur somme donne le vecteur nul.
La construction graphique des vecteurs se fait à l’aide d’un quadrillage ou d’outils géométriques, en respectant leur caractéristique principale : direction, sens, et longueur.
Les vecteurs sont des outils fondamentaux en géométrie analytique, permettant de représenter et manipuler des déplacements dans le plan en conservant leur direction, sens et longueur, conformément à la définition de DESCARTES (1637).
Notation vectorielle dans un repère (O; î, ĵ) : Représentation d’un vecteur par une flèche partant de l’origine O vers un point M, où OM = vecteur. Le vecteur est noté généralement par une lettre avec une flèche, par exemple 𝑢⃗.
Coordonnées d’un vecteur : Si M est un point du repère (O; î, ĵ) avec M(x; y), alors le vecteur 𝑢⃗ associé à M a pour coordonnées (x; y). Ces coordonnées représentent la position du point M par rapport à l’origine O.
Formule des coordonnées d’un vecteur AB : Si A(x₁; y₁) et B(x₂; y₂) sont deux points du repère, alors le vecteur 𝐴𝐵 a pour coordonnées (x₂ − x₁; y₂ − y₁). Cette formule permet de déterminer le vecteur à partir des coordonnées des points A et B.
Exemples de calculs de coordonnées vectorielles :
AUTEUR (www.mathsentete.fr) : La géométrie analytique utilise les coordonnées pour prouver des propriétés géométriques, en représentant points et vecteurs par leurs coordonnées dans un repère (O; î, ĵ).
La représentation vectorielle dans un repère (O; î, ĵ) permet d’associer à chaque vecteur ses coordonnées, facilitant ainsi leur manipulation algébrique pour étudier des propriétés géométriques. La formule des coordonnées d’un vecteur AB est essentielle pour passer d’une description géométrique à une analyse numérique.
Coordonnées d’un vecteur : Dans un repère (𝑂; 𝚤⃗ , 𝚥⃗ ), si un point 𝑀 a pour coordonnées (𝑥 ; 𝑦), alors le vecteur 𝑢⃗ associé à 𝑀, noté 𝑢⃗(𝑥 ; 𝑦), a pour coordonnées (𝑥 ; 𝑦).
Source : www.mathsentete.fr
Relation entre égalité de vecteurs et coordonnées : Deux vecteurs 𝑢⃗ et 𝑣⃗ sont égaux si et seulement si leurs coordonnées sont égales, c’est-à-dire 𝑥 = 𝑥′ et 𝑦 = 𝑦′.
Source : www.mathsentete.fr
Coordonnées de la somme de vecteurs : Si 𝑢⃗(𝑥 ; 𝑦) et 𝑣⃗(𝑥′ ; 𝑦′) sont deux vecteurs dans un repère, alors leur somme 𝑢⃗ + 𝑣⃗ a pour coordonnées (𝑥 + 𝑥′ ; 𝑦 + 𝑦′).
Source : www.mathsentete.fr
Coordonnées du produit d’un vecteur par un réel : Pour un vecteur 𝑢⃗(𝑥 ; 𝑦) et un réel 𝑘, le vecteur 𝑘𝑢⃗ a pour coordonnées (𝑘𝑥 ; 𝑘𝑦).
Source : www.mathsentete.fr
Coordonnées du vecteur opposé : Si 𝑢⃗(𝑥 ; 𝑦), alors son opposé −𝑢⃗ a pour coordonnées (−𝑥 ; −𝑦).
Source : www.mathsentete.fr
Les coordonnées d’un vecteur dans un repère sont des nombres réels qui permettent de représenter ses propriétés géométriques (direction, sens, norme) de façon algébrique, facilitant ainsi leur manipulation dans la géométrie analytique.
Somme de vecteurs (composition de translations) : La somme de deux vecteurs correspond à la translation obtenue en enchaînant deux déplacements. Si 𝑢⃗ et 𝑣⃗ sont deux vecteurs, leur somme 𝑢⃗ + 𝑣⃗ est le vecteur associé à la translation successivement par 𝑢⃗ puis par 𝑣⃗.
(source : www.mathsentete.fr)
Propriétés algébriques de la somme : La somme de vecteurs possède plusieurs propriétés fondamentales :
Relation de Chasles : Pour tous points A, B, C du plan, la relation 𝐴𝐵⃗ + 𝐵𝐶⃗ = 𝐴𝐶⃗ exprime que le déplacement de A à C peut se décomposer en deux déplacements successifs, de A à B puis B à C.
(source : www.mathsentete.fr)
Différence de vecteurs : La différence 𝑢⃗ - 𝑣⃗ est définie par 𝑢⃗ + (-𝑣⃗). Elle représente le déplacement nécessaire pour aller d’un point initial à un point final en soustrayant le déplacement de référence.
Produit d’un vecteur par un réel 𝑘 : La multiplication d’un vecteur 𝑢⃗ par un réel 𝑘 modifie sa norme, sa direction (si 𝑘 < 0, le sens est inversé) et conserve sa direction si 𝑘 > 0. La norme de 𝑘𝑢⃗ est donnée par ‖𝑘𝑢⃗‖ = |𝑘| × ‖𝑢⃗‖.
(source : www.mathsentete.fr)
La somme de vecteurs, définie via la composition de translations, possède des propriétés fondamentales (commutativité, associativité, élément neutre, opposé) qui permettent de manipuler et de décomposer facilement des déplacements dans le plan, conformément à la relation de Chasles. La multiplication par un réel modifie la norme, le sens et la direction du vecteur.
Vecteurs colinéaires : Deux vecteurs 𝑢⃗ et 𝑣⃗ sont colinéaires s'il existe un scalaire 𝑘 ≠ 0 tel que 𝑢⃗ = 𝑘 × 𝑣⃗. (source : www.mathsentete.fr)
Interprétation géométrique : ils ont la même direction, c’est-à-dire qu’ils sont alignés le long d’une même droite, même sens ou sens opposé selon le signe de 𝑘.
Proportionnalité des coordonnées : Deux vecteurs 𝑢⃗ (x, y) et 𝑣⃗ (x′, y′) sont colinéaires si et seulement si leurs coordonnées sont proportionnelles, c’est-à-dire qu’il existe 𝑘 ≠ 0 tel que :
(source : www.mathsentete.fr)
Caractérisation par le déterminant nul : Deux vecteurs 𝑢⃗ (x, y) et 𝑣⃗ (x′, y′) sont colinéaires si et seulement si leur déterminant est nul :
(source : www.mathsentete.fr)
Deux vecteurs sont colinéaires si leurs coordonnées sont proportionnelles ou si leur déterminant est nul, ce qui traduit qu’ils ont la même direction, même si leur longueur ou leur sens peut différer.
Déterminant de deux vecteurs :
Soient 𝑢⃗ = (x, y) et 𝑣⃗ = (x', y') deux vecteurs dans un plan.
Définition :
Source : www.mathsentete.fr
Caractérisation de la colinéarité par le déterminant :
Deux vecteurs 𝑢⃗ et 𝑣⃗ sont colinéaires si et seulement si leur déterminant est nul :
Source : www.mathsentete.fr
Exemples de calculs de déterminants :
Pour 𝑢⃗ = (x, y) et 𝑣⃗ = (x', y'), le déterminant est calculé par la formule :
Exemple : si 𝑢⃗ = (3, -2) et 𝑣⃗ = (-1, 8), alors :
Le déterminant de deux vecteurs dans un plan, donné par , est un outil clé pour caractériser la colinéarité : il est nul si et seulement si les vecteurs sont alignés.
Alignement de points : Trois points A, B, C sont alignés si ils appartiennent à la même droite. (Source : www.mathsentete.fr), cela se vérifie si le vecteur 𝐴𝐵⃗ et 𝐴𝐶⃗ sont colinéaires, c’est-à-dire si leur déterminant est nul : det(𝐴𝐵⃗ ; 𝐴𝐶⃗ ) = 0.
Parallélisme de droites : Deux droites (AB) et (MN) sont parallèles si leurs vecteurs directeurs 𝐴𝐵⃗ et 𝑀𝑁⃗ sont colinéaires, ce qui se traduit par det(𝐴𝐵⃗ ; 𝑀𝑁⃗ ) = 0. (Source : www.mathsentete.fr)
Colinéarité de vecteurs : Deux vecteurs 𝑢⃗ et 𝑣⃗ sont colinéaires s'il existe un réel 𝑘 non nul tel que 𝑢⃗ = 𝑘 × 𝑣⃗. Cela implique que leurs coordonnées sont proportionnelles, ou encore que leur déterminant est nul : det(𝑢⃗ ; 𝑣⃗ ) = 0. (Source : www.mathsentete.fr)
La colinéarité de trois points A, B, C peut être vérifiée par le calcul du déterminant des vecteurs 𝐴𝐵⃗ et 𝐴𝐶⃗ : si det(𝐴𝐵⃗ ; 𝐴𝐶⃗ ) = 0, alors A, B, C sont alignés. Cela permet de tester l’alignement sans mesurer directement la distance ou l’angle.
Deux droites sont parallèles si et seulement si leurs vecteurs directeurs sont colinéaires, c’est-à-dire si le déterminant de ces deux vecteurs est nul. Cette propriété est fondamentale pour vérifier le parallélisme via coordonnées.
La propriété de colinéarité des vecteurs est caractérisée par le fait que leurs coordonnées sont proportionnelles, ce qui facilite leur vérification par un simple tableau de proportionnalité ou par le calcul du déterminant.
La propriété géométrique liée à la colinéarité permet aussi de déterminer si des points sont alignés ou si deux droites sont parallèles, en utilisant uniquement des coordonnées et le déterminant, sans recourir à des mesures d’angles ou de longueurs.
Les notions de colinéarité, d’alignement et de parallélisme peuvent être vérifiées efficacement à l’aide des déterminants et des coordonnées, ce qui simplifie grandement la résolution de problèmes géométriques en géométrie analytique.
Distance entre deux points dans un repère orthonormé : La distance entre deux points et est donnée par la formule de la distance :
(voir section 1).
Coordonnées du milieu d’un segment : Le point milieu du segment où et a pour coordonnées :
(voir section 1).
Propriété du parallélogramme liée aux vecteurs : Un quadrilatère est un parallélogramme si et seulement si :
(voir section 2).
Utilisation des vecteurs pour démontrer des propriétés géométriques : La relation de Chasles, , permet de prouver que certains points sont alignés ou que des figures sont parallèles (voir section 2 et 4).
La formule de la distance dans un repère orthonormé permet de calculer la longueur d’un segment en utilisant simplement les coordonnées des extrémités :
(section 1).
Les coordonnées du milieu d’un segment sont obtenues en faisant la moyenne des abscisses et des ordonnées des points extrémités, ce qui facilite la localisation du point milieu dans le plan :
(section 1).
La propriété du parallélogramme s’appuie sur la relation vectorielle , permettant de caractériser cette figure géométrique par ses vecteurs (section 2).
La colinéarité de deux vecteurs, caractérisée par leur déterminant nul, est une condition essentielle pour démontrer que des points sont alignés ou que deux droites sont parallèles :
(section 2).
La relation de Chasles, , est fondamentale pour manipuler et combiner des vecteurs dans des démonstrations géométriques (section 2).
Les applications en géométrie analytique reposent sur la manipulation des coordonnées et des vecteurs pour calculer distances, midpoints, et caractériser des figures comme le parallélogramme, permettant ainsi de prouver géométriquement des propriétés à l’aide d’outils algébriques.
| Thème | Définition / Notions clés | Auteur / Source | Remarques |
|---|---|---|---|
| Repère du plan | Ensemble de 3 points non alignés, dont un origine et deux unités | Descartes (www.mathsentete.fr) | Permet de localiser tous les points |
| Coordonnées d’un point | Couple (x*, y*) représentant la position | Descartes | x* abscisse, y* ordonnée |
| Points O, I, J | (0;0), (1;0), (0;1) | Descartes | Origine et points unitaires |
| Types de repère | Quid de leur orthogonalité et unité | Descartes | Quatre types : quelconque, orthogonal, orthonormé |
| Thème | Notions clés | Auteur / Source | Astuces |
|---|---|---|---|
| Translation | Glissement du plan, conserve formes et tailles | Descartes (1637) | Déplacement uniforme |
| Vecteur | Couple de points (A; A’), caractérisé par direction, sens, longueur | - | Représenté par une flèche |
| Égalité de vecteurs | Même direction, sens, longueur | - | Indépendant de leur position |
| Vecteur nul | Origine = extrémité | - | Longueur nulle |
| Vecteurs opposés | Même direction, longueur, sens contraire | - | Leur somme = vecteur nul |
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1. Que représentent les coordonnées d’un point dans un plan selon la définition donnée ?
2. En quelle année Descartes a-t-il introduit la notion de coordonnées dans le plan, selon le contenu ?
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Coordonnées dans plan — définition ?
Couple (x; y) représentant la position d’un point.
Repère du plan — rôle ?
Permet de localiser tous les points du plan.
Points O, I, J — coordonnées ?
(0;0), (1;0), (0;1).
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