Karteikarten: Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java — 9 Karten

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1Frage

Objet — définition ?

Antwort

Entité logicielle avec identité, état, comportement.

2Frage

Objet — définition?

Antwort

Entité software avec identité, état, comportements.

3Frage

Classe — rôle ?

Antwort

Modèle pour créer des objets, regroupant attributs et méthodes.

4Frage

Classe — rôle?

Antwort

Modèle pour créer des objets.

5Frage

Encapsulation — concept?

Antwort

Mise en boîte des données et méthodes.

6Frage

Héritage — rôle?

Antwort

Réutilise et spécialise classes.

7Frage

Polymorphisme — définition?

Antwort

Une méthode adaptée à plusieurs classes.

8Frage

Constructeur — fonction?

Antwort

Instancie et initialise un objet.

9Frage

Static — mot-clé?

Antwort

Attribut ou méthode liée à la classe.

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Teste dein Wissen mit 9 Fragen zu Introduction à la Programmation Orientée Objet en Java.

1. Qu'est-ce que la programmation orientée objet ?

2. Quelle caractéristique distingue principalement un objet d'une classe en programmation orientée objet?

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