Lernzettel: Ludèmes et types de joueurs

Plan du Cours

  1. Origine de la notion de ludème
  2. Les trois composantes du ludème
  3. Du ludème au niveau
  4. Analyser les ludèmes en jeu
  5. La typologie des joueurs de Bartle
  6. La typologie motivationnelle de Radoff

1. Origine de la notion de ludème

Notions clés & Définitions

  • Ludème : L’unité minimale du jeu vidéo qui intègre les composantes kinésique, esthétique et acoustique afin de fonctionner de manière autonome dans le jeu.

Points essentiels

  • La métaphore langagière propose de découper un texte en phrases, les phrases en mots, puis les mots en sons et en formes, afin de rechercher une unité minimale comparable dans le jeu vidéo.

  • Hurel (2020) étudie, dans sa thèse sur l’expérience de création de jeux vidéo en amateur, ce qui intéresse les amateurs lorsqu’ils créent des jeux, notamment leur goût pour les petits éléments.

2. Les trois composantes du ludème

Notions clés & Définitions

  • Graphème : La composante graphique d’un ludème.
  • Acoustème : La composante sonore d’un ludème et peut parfois être perceptible avant le graphème.
  • Mécanème : La composante mécanique d’un ludème, constituée par l’ensemble des interactions et des règles qui déterminent son fonctionnement.

Points essentiels

  • Pour analyser un baril explosif, les mécanèmes comprennent le nombre de tirs nécessaires pour le détruire, la portée de l’explosion, les dégâts, ses effets sur les objets et les autres barils, ainsi que la possibilité d’exploser une ou plusieurs fois.

3. Du ludème au niveau

★ À maîtriser

  • Un ludème isolé ne suffit pas à faire jeu, car il doit être associé à d’autres ludèmes pour composer une scène, comme un bloc à pousser associé à Link et à une porte fermée.

  • La co-présence de ludèmes produit une situation de jeu dans laquelle les ludèmes se distinguent par un système d’oppositions.

  • Un ensemble de ludèmes, qui ne prend sens qu’en situation d’énonciation, permet de créer un niveau et constitue une grammaire du jeu.

Compléments

  • Dans un système d’oppositions, l’éclate-roc s’oppose à la Force, et un rocher ludème s’oppose à un rocher décoratif.

Astuce mémo

Isolé → co-présence → situation → niveau

4. Analyser les ludèmes en jeu

★ À maîtriser

  • L’analyse de Helltaker consiste à inventorier les ludèmes repérés pendant qu’un élève joue, puis à les caractériser du point de vue des acoustèmes, des graphèmes et des mécanèmes.

Compléments

📌 L’analyse de Helltaker doit être complète et attentive aux variations des ludèmes.

5. La typologie des joueurs de Bartle

Notions clés & Définitions

  • Typologie de Bartle : Classe les joueurs en fonction de leurs objectifs, d’abord dans les MMO, mais elle peut aussi être appliquée aux jeux solo.

★ À maîtriser

  • Les Killers se concentrent sur l’affrontement et cherchent à dépasser la performance des autres, notamment en PVP, en speedrun ou en scoring.

  • Les Achievers se concentrent sur la complétion et les mesures de réussite, comme atteindre 100 % ou obtenir des achievements.

📌 Les Socializers se concentrent sur l’interaction avec d’autres joueurs, dans le jeu ou en dehors, tandis que les Explorers se concentrent sur l’exploration du jeu ou de son lore.

Compléments

  • Assassin’s Creed vise principalement les profils Killer et Achiever, tout en ciblant de plus en plus les Explorers avec le mode Discovery Tour.

6. La typologie motivationnelle de Radoff

Notions clés & Définitions

  • Axes de Radoff : Dans la typologie de Radoff (2011), l’axe horizontal va du joueur unique vers un nombre croissant de joueurs, tandis que l’axe vertical va de récompenses quantitatives à des récompenses qualitatives.

Points essentiels

  • L’Immersion repose sur les histoires, le jeu de rôle, l’exploration, l’imagination et le sentiment d’appartenance au monde du jeu.

  • La Coopération implique que les joueurs s’entraident dans des activités fondées sur la créativité ou l’adversité partagée.

  • L’Achievement correspond au sentiment de progression et à la maîtrise des compétences et des connaissances.

  • La Compétition implique que des individus s’affrontent pour obtenir des ressources limitées.

Tableaux de synthèse

Comparaison des types de Bartle

TypeMotivation principaleExemples
KillersAffrontement et performance des autresPVP, speedrun, scoring
AchieversComplétion et réussite100 %, achievements
SocializersInteraction avec d’autres joueursInteractions dans ou hors du jeu
ExplorersExploration du jeu ou de son loreDécouverte de l’univers

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1. Quelle définition décrit le mieux le ludème dans un jeu vidéo ?

2. Quelle distinction permet de ne pas confondre le ludème avec le phonème ou le morphème ?

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Qu'est-ce qu'un ludème dans le jeu vidéo ?

L'unité minimale intégrant kinésique, esthétique et acoustique.

Quelle méthode propose la métaphore langagière pour analyser un texte ?

Découper un texte en phrases, mots, puis sons et formes.

Que cherche-t-on à trouver dans le jeu vidéo selon la métaphore langagière ?

Une unité minimale comparable à celle du langage.

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