Tarjetas de memoria: Introduction aux Structures et Algorithmes Essentiels — 18 tarjetas

Todas las tarjetas

1Pregunta

Programmation orientée objet — définition ?

Respuesta

Paradigme structurant le code en classes et objets.

2Pregunta

Interface — rôle ?

Respuesta

Contrat définissant les méthodes d’une classe.

3Pregunta

Implémentation — rôle ?

Respuesta

Réalisation concrète d’une interface.

4Pregunta

Encapsulation — principe ?

Respuesta

Protection des données internes via attributs privés.

5Pregunta

Héritage — avantage ?

Respuesta

Réutilisation et extension des classes.

6Pregunta

Polymorphisme — capacité ?

Respuesta

Utiliser une interface pour différents objets.

7Pregunta

Pile — principe ?

Respuesta

LIFO : dernier inséré, premier sorti.

8Pregunta

File — principe ?

Respuesta

FIFO : premier inséré, premier sorti.

9Pregunta

Liste — caractéristique ?

Respuesta

Structure flexible pour accès et modification.

10Pregunta

Dictionnaire — avantage ?

Respuesta

Accès rapide via clés, en O(1).

11Pregunta

Arbre binaire — limite ?

Respuesta

Chaque nœud a au plus deux enfants.

12Pregunta

ABR — propriété ?

Respuesta

Sous-arbre gauche < nœud < sous-arbre droit.

13Pregunta

Graphe — éléments ?

Respuesta

Sommets et arêtes, orientées ou non.

14Pregunta

Matrice d’adjacence — représentation ?

Respuesta

Tableau indiquant connexions entre sommets.

15Pregunta

DFS — exploration ?

Respuesta

En profondeur, jusqu’au bout d’une branche.

16Pregunta

BFS — exploration ?

Respuesta

En largeur, niveau par niveau.

17Pregunta

Relation — dans SQL ?

Respuesta

Table avec attributs et tuples.

18Pregunta

Clé primaire — rôle ?

Respuesta

Identifie de façon unique chaque ligne.

Ponte a prueba con el cuestionario

Pon a prueba tus conocimientos con 9 preguntas sobre Introduction aux Structures et Algorithmes Essentiels.

1. Comment peut-on appliquer une interface en programmation orientée objet pour assurer qu'une classe possède certaines méthodes ?

2. Quelle est la caractéristique principale qui définit une pile dans une structure de données ?

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