Tarjetas de memoria: Inclusion et numérique éducatif — 24 tarjetas

Todas las tarjetas

1Pregunta

Influence génétique — rôle ?

Respuesta

Partie de l’intelligence liée aux gènes.

2Pregunta

Environnement — impact ?

Respuesta

Influence significative sur le développement cognitif.

3Pregunta

Exposition aux écrans — effet ?

Respuesta

Liée à des troubles du langage si le matin avant l’école.

4Pregunta

Troubles du langage — cause ?

Respuesta

Liés à une forte exposition aux écrans le matin.

5Pregunta

Jeux vidéo — effet cognitif ?

Respuesta

Améliorent certaines habiletés cognitives.

6Pregunta

Jeux de société — impact ?

Respuesta

Effet limité sur les habiletés cognitives.

7Pregunta

Apprentissage de l’écriture — aspect moteur ?

Respuesta

Nécessite une activité motrice précise.

8Pregunta

Écriture manuscrite — aspect cognitif ?

Respuesta

Favorise la reformulation et l’encodage.

9Pregunta

Théorie du double codage — principe ?

Respuesta

Traitement séparé verbal et non-verbal.

10Pregunta

Charge cognitive — définition ?

Respuesta

Ressources mentales mobilisées lors de l’apprentissage.

11Pregunta

Supports numériques — objectif ?

Respuesta

Développer compétences techniques et stratégies d’apprentissage.

12Pregunta

Modalités d’apprentissage numérique — clés ?

Respuesta

Interactivité, personnalisation, collaboration.

13Pregunta

Obstacles techniques — exemple ?

Respuesta

Wifi insuffisant, équipements non maîtrisés.

14Pregunta

Évolution du e-learning — début ?

Respuesta

Années 1930 par enseignement postal.

15Pregunta

Modalités du e-learning — exemples ?

Respuesta

Internet, vidéo, réalité virtuelle, IA.

16Pregunta

IA en éducation — application ?

Respuesta

Génération de contenus et outils pédagogiques.

17Pregunta

Limites de l’IA — enjeu ?

Respuesta

Engagement, charge cognitive, réflexivité.

18Pregunta

Inclusion scolaire — numérique ?

Respuesta

Outils adaptés pour besoins spécifiques.

19Pregunta

Tablette numérique — rôle ?

Respuesta

Facilite inclusion et autonomie.

20Pregunta

Fracture numérique — définition ?

Respuesta

Inégalités dans usages plus que dans équipements.

21Pregunta

Classes mobiles — effet ?

Respuesta

Réduisent freins et augmentent usage du numérique.

22Pregunta

Blended learning — principe ?

Respuesta

Combinaison de présentiel et distanciel.

23Pregunta

Classe inversée — avantage ?

Respuesta

Apprentissage actif, meilleure compréhension.

24Pregunta

Charge cognitive — gestion ?

Respuesta

Adapter contenu pour ne pas surcharge l’apprenant.

Ponte a prueba con el cuestionario

Pon a prueba tus conocimientos con 12 preguntas sobre Inclusion et numérique éducatif.

1. Quand l’effet Flynn a-t-il été observé pour la première fois ?

2. En quelle année a été menée l'étude française mentionnée dans le texte sur l'association entre l'exposition aux écrans le matin avant l'école et les troubles du langage chez l'enfant ?

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Lee la hoja de repaso

Revisa el curso completo en la hoja de repaso para Inclusion et numérique éducatif.

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