Tarjetas de memoria: Introduction à l'éducation numérique — 24 tarjetas

Todas las tarjetas

1Pregunta

Cybernétique — définition ?

Respuesta

Science des systèmes autorégulés visant un but.

2Pregunta

Principe de la cybernétique éducative

Respuesta

Transmission, assimilation, validation/contrôle.

3Pregunta

Boucle bouclée — effet ?

Respuesta

Savoirs considérés comme acquis.

4Pregunta

Limite majeure de la cybernétique

Respuesta

Absence d’adaptation, fonctionnement linéaire.

5Pregunta

Enseignement programmé — principe ?

Respuesta

Progression structurée, correction immédiate.

6Pregunta

Apprentissage par essai-erreur — selon Thorndike ?

Respuesta

Réduction de l’exécution avec entraînement.

7Pregunta

Lois de Thorndike — loi de l’effet

Respuesta

Récompenser favorise la reproduction.

8Pregunta

Lois de Thorndike — loi de l’exercice

Respuesta

Répétition renforce dans un contexte identique.

9Pregunta

Hypertexte — définition ?

Respuesta

Documents liés par hyperliens, accès non linéaire.

10Pregunta

Hyperlien — rôle ?

Respuesta

Envoi unidirectionnel vers un document.

11Pregunta

Hypertexte — navigation ?

Respuesta

Non linéaire grâce aux hyperliens.

12Pregunta

Réalité augmentée tangible — principe ?

Respuesta

Manipulation d’artefacts pour résoudre des problèmes complexes.

13Pregunta

XR — composition ?

Respuesta

Réalité augmentée, mixte et virtuelle.

14Pregunta

Ludification — définition ?

Respuesta

Utilisation d’éléments de jeu hors contexte ludique.

15Pregunta

Enseignement programmé — adaptation ?

Respuesta

Au rythme de l’élève, correction immédiate.

16Pregunta

Rôle des hypertextes

Respuesta

Accès direct et non linéaire à l’information.

17Pregunta

Machines à enseigner — apparition ?

Respuesta

Début XXe siècle, entre 600-700 brevetées en 1936.

18Pregunta

Cybernétique — objectif ?

Respuesta

Modéliser systèmes pour atteindre un but par action.

19Pregunta

Environnements interactifs — types ?

Respuesta

Hypertextes et micromondes.

20Pregunta

Micromondes — définition ?

Respuesta

Environnements interactifs pour évaluation et régulation.

21Pregunta

Réalité étendue (XR) — inclut ?

Respuesta

Réalité augmentée, mixte et virtuelle.

22Pregunta

Modèles pédagogiques — focus ?

Respuesta

Métacognition et stratégies d’autorégulation.

23Pregunta

FOAD — réduction de la distance ?

Respuesta

Possible, mais pas totale, via présence et scénarios.

24Pregunta

Rôle du tuteur en FOAD

Respuesta

Détecter isolement, accompagner, renforcer engagement.

Ponte a prueba con el cuestionario

Pon a prueba tus conocimientos con 9 preguntas sobre Introduction à l'éducation numérique.

1. Quel est le nombre de machines brevetées aux États-Unis dès 1936, d’après l’extrait ?

2. Dans une séance d’enseignement programmé, quelle pratique correspond à la caractéristique « correction immédiate et point par point de l’acquis » ?

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Revisa el curso completo en la hoja de repaso para Introduction à l'éducation numérique.

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