Flashcard: Introduction aux structures et concepts fondamentaux en informatique — 20 carte

Tutte le carte

1Domanda

Programmation orientée objet — définition ?

Risposta

Paradigme basé sur classes et objets.

2Domanda

Interface — rôle ?

Risposta

Définir un contrat de méthodes sans implémentation.

3Domanda

Encapsulation — principe ?

Risposta

Protection des données internes via des attributs privés.

4Domanda

Héritage — avantage ?

Risposta

Réutiliser et étendre des classes existantes.

5Domanda

Polymorphisme — capacité ?

Risposta

Utiliser une interface pour types différents.

6Domanda

Classe vs instance — différence ?

Risposta

Classe : modèle, instance : objet concret.

7Domanda

Pile — principe ?

Risposta

LIFO, dernier ajouté, premier sorti.

8Domanda

File — principe ?

Risposta

FIFO, premier ajouté, premier sorti.

9Domanda

Liste — caractéristique ?

Risposta

Structure linéaire dynamique avec accès flexible.

10Domanda

Dictionnaire — rôle ?

Risposta

Stocker paires clé-valeur pour accès rapide.

11Domanda

Arbre binaire — définition ?

Risposta

Structure hiérarchique avec 0, 1 ou 2 enfants.

12Domanda

Feuille — localisation ?

Risposta

Nœud sans enfant.

13Domanda

Graphes — éléments ?

Risposta

Sommets et arêtes.

14Domanda

Matrice d’adjacence — représentation ?

Risposta

Table indiquant présence ou poids entre sommets.

15Domanda

SQL — rôle principal ?

Risposta

Manipuler et interroger des données relationnelles.

16Domanda

Clé primaire — fonction ?

Risposta

Identifier de façon unique chaque ligne.

17Domanda

Routage — objectif ?

Risposta

Acheminer efficacement les paquets entre réseaux.

18Domanda

Adresse IP — rôle ?

Risposta

Identifier un ordinateur dans un réseau.

19Domanda

Recursion — principe ?

Risposta

Fonction s’appelant elle-même pour décomposer un problème.

20Domanda

Divide & Conquer — méthode ?

Risposta

Diviser, résoudre, fusionner pour optimiser.

Metti alla prova te stesso con il quiz

Metti alla prova le tue conoscenze con 10 domande su Introduction aux structures et concepts fondamentaux en informatique.

1. Qu'est-ce qu'une interface en programmation orientée objet ?

2. En quelle année la Loi de Moore a-t-elle été formulée ?

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Ripassa il corso completo nella scheda di revisione per Introduction aux structures et concepts fondamentaux en informatique.

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