Jeux anciens — définition ?
Activités millénaires utilisant un objet en plumes et liège.
Jeux coopératifs — rôle ?
Maintenir l’objet en l’air sans compétition ni score.
Battledore and Shuttlecock — origine ?
Jeu européen du 17e siècle pour garder le volant en l’air.
Origines multiples — exemples ?
Civilisations diverses ont développé des jeux similaires indépendamment.
Poona — transformation ?
Ajout d’un filet, compétition, règles codifiées.
Poona — rôle ?
Sport compétitif popularisé par les officiers britanniques en Inde.
Nom 'Badminton' — origine ?
Domaine du Duc de Beaufort, popularisé en 1873.
Évolution vestimentaire — du 19e siècle ?
Robes longues, corsets, pantalons longs, limitant la mobilité.
Vêtements modernes — caractéristiques ?
Textiles synthétiques, légers, respirants, performance optimisée.
Standardisation règles — date clé ?
Publication du règlement officiel en 1877.
Dimensions du terrain — standard ?
13,4 m x 6,1 m, avec filet à 1,55 m.
Création fédération — année ?
1893, Badminton Association of England.
Expansion mondiale — par quoi ?
Clubs, compétitions, Fédération Internationale (1934), diffusion coloniale.
Compétitions internationales — premières ?
Thomas Cup (1948-49), Uber Cup (1956-57).
Hégémonie asiatique — pays clés ?
Chine, Indonésie, Corée du Sud.
Inclusion olympique — année ?
1992, après tests en 1972 et 1988.
Système de scoring — ancien ?
Side-out, points seulement au service, avant 2006.
Système de scoring — nouveau ?
Rally point, 21 points, chaque rallye donne un point.
Impact de l’olympisme ?
Professionnalisation, visibilité mondiale, développement.
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1. Que caractérise principalement les jeux anciens utilisant un objet en plumes et liège ?
2. Quelle étape a marqué la transformation du jeu de Poona en sport compétitif avec règles codifiées ?
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