Flashcard: Introduction à l'éducation numérique — 24 carte

Tutte le carte

1Domanda

Cybernétique — définition ?

Risposta

Science des systèmes autorégulés visant un but.

2Domanda

Principe de la cybernétique éducative

Risposta

Transmission, assimilation, validation/contrôle.

3Domanda

Boucle bouclée — effet ?

Risposta

Savoirs considérés comme acquis.

4Domanda

Limite majeure de la cybernétique

Risposta

Absence d’adaptation, fonctionnement linéaire.

5Domanda

Enseignement programmé — principe ?

Risposta

Progression structurée, correction immédiate.

6Domanda

Apprentissage par essai-erreur — selon Thorndike ?

Risposta

Réduction de l’exécution avec entraînement.

7Domanda

Lois de Thorndike — loi de l’effet

Risposta

Récompenser favorise la reproduction.

8Domanda

Lois de Thorndike — loi de l’exercice

Risposta

Répétition renforce dans un contexte identique.

9Domanda

Hypertexte — définition ?

Risposta

Documents liés par hyperliens, accès non linéaire.

10Domanda

Hyperlien — rôle ?

Risposta

Envoi unidirectionnel vers un document.

11Domanda

Hypertexte — navigation ?

Risposta

Non linéaire grâce aux hyperliens.

12Domanda

Réalité augmentée tangible — principe ?

Risposta

Manipulation d’artefacts pour résoudre des problèmes complexes.

13Domanda

XR — composition ?

Risposta

Réalité augmentée, mixte et virtuelle.

14Domanda

Ludification — définition ?

Risposta

Utilisation d’éléments de jeu hors contexte ludique.

15Domanda

Enseignement programmé — adaptation ?

Risposta

Au rythme de l’élève, correction immédiate.

16Domanda

Rôle des hypertextes

Risposta

Accès direct et non linéaire à l’information.

17Domanda

Machines à enseigner — apparition ?

Risposta

Début XXe siècle, entre 600-700 brevetées en 1936.

18Domanda

Cybernétique — objectif ?

Risposta

Modéliser systèmes pour atteindre un but par action.

19Domanda

Environnements interactifs — types ?

Risposta

Hypertextes et micromondes.

20Domanda

Micromondes — définition ?

Risposta

Environnements interactifs pour évaluation et régulation.

21Domanda

Réalité étendue (XR) — inclut ?

Risposta

Réalité augmentée, mixte et virtuelle.

22Domanda

Modèles pédagogiques — focus ?

Risposta

Métacognition et stratégies d’autorégulation.

23Domanda

FOAD — réduction de la distance ?

Risposta

Possible, mais pas totale, via présence et scénarios.

24Domanda

Rôle du tuteur en FOAD

Risposta

Détecter isolement, accompagner, renforcer engagement.

Metti alla prova te stesso con il quiz

Metti alla prova le tue conoscenze con 9 domande su Introduction à l'éducation numérique.

1. Quel est le nombre de machines brevetées aux États-Unis dès 1936, d’après l’extrait ?

2. Dans une séance d’enseignement programmé, quelle pratique correspond à la caractéristique « correction immédiate et point par point de l’acquis » ?

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Leggi la scheda di revisione

Ripassa il corso completo nella scheda di revisione per Introduction à l'éducation numérique.

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