Hasard + Résultats connus + Répétable = expérience aléatoire.
Événement = ensemble d’issues qui vérifient une condition.
Répéter beaucoup → fréquence se stabilise → probabilité.
Impossible → 0 ; Certain → 1 ; et tout est entre les deux.
Équiprobabilité → Favorables / Possibles.
Contraire = 1 − p ; Arbre = addition des chemins gagnants.
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1. Qu’est-ce qu’une expérience aléatoire ?
2. Quelle est la meilleure description d’une issue ?
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Expérience aléatoire — définition ?
Situation avec résultats possibles connus, répété dans les mêmes conditions.
Issue — définition ?
Résultat possible d'une expérience aléatoire.
Événement — rôle ?
Ensemble d’issues vérifiant une condition.
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