★ À maîtriser
📌 Le mode entrelacé, noté i, divise l’image par deux, tandis que le mode progressif, noté p, affiche l’image progressivement.
Compléments
📌 Le système PAL utilise 25 images par seconde et une fréquence de 50 Hz, tandis que le système NTSC utilise 30 images par seconde et 60 Hz.
FPS = fluidité
★ À maîtriser
📌 Le codage 4:4:4 conserve toutes les informations de couleur pour quatre pixels en largeur, le codage 4:2:2 conserve une seule information de couleur par moitié de ligne, et le codage 4:2:0 compresse spatialement la couleur en recopiant la première ligne sur la deuxième.
📌 Un codage sur 8 bits permet environ 16 millions de nuances et est associé à un usage amateur, tandis qu’un codage sur 10 bits permet environ 1 milliard de nuances et est associé à un usage professionnel.
Compléments
📌 L’encapsulage détermine la capacité de transport des données dans des formats comme NPG, DUE ou MP4, tandis que le codec assure le codage et le décodage ainsi que la compression et la décompression de l’affichage.
Luma + chroma
★ À maîtriser
📐 Formule — Le débit vidéo s’exprime en bits par seconde, notés bps.
📐 Formule — Le débit net est calculé par la formule Définition (hauteur × largeur) × FPS × profondeur d’encodage × sous-échantillonnage.
📐 Formule — Le taux de compression correspond au rapport entre le débit non compressé et le débit enregistré.
Compléments
📐 Formule — Le débit brut est calculé par la formule Taille du capteur × Définition × FPS × profondeur d’encodage × sous-échantillonnage.
Débit → stockage
★ À maîtriser
Une caméra comprend un objectif qui dirige la lumière, un capteur ou une pellicule qui la convertit en signal, et un support qui stocke les images capturées.
La lanterne magique est présentée comme une origine de la caméra vers 1870, le kinétoscope de Thomas Edison date de 1888 et le cinématographe des frères Lumière date de 1895.
📌 L’enregistrement analogique nécessite le développement chimique et des supports physiques fragiles, tandis que l’enregistrement numérique permet un visionnage instantané, des formats RAW ou ProRes et des sauvegardes sur serveurs, cloud ou disques durs.
Compléments
Capter, convertir, stocker
★ À maîtriser
📌 Plus la distance focale est courte, plus l’angle de champ est large; une focale inférieure à 24 mm est considérée comme large, tandis qu’une focale supérieure à 50 mm produit un angle de champ fermé.
📐 Formule — Le facteur de recadrage est calculé par CF = diagonale du capteur de référence / diagonale du capteur étudié.
📐 Formule — Le nombre d’ouverture est défini par N = f / O, où f est la distance focale et O l’ouverture relative.
📌 Plus le nombre d’ouverture N est petit, plus la quantité de lumière qui atteint le capteur est grande; entre deux valeurs naturelles successives, la quantité de lumière est divisée par deux.
Compléments
Focale, ouverture, capteur
★ À maîtriser
📌 La profondeur de champ diminue lorsque la focale augmente ou lorsque l’ouverture devient plus grande.
📐 Formule — L’hyperfocale est calculée par H = f² / (N × c), où f est la distance focale, N le nombre d’ouverture et c le cercle de confusion.
Compléments
📐 Formule — Lorsque H est supérieure à P, la distance minimale de netteté est Dmin = (H × P) / (H + P), la distance maximale est Dmax = (H × P) / (H − P), et la profondeur de champ vaut PDC = Dmax − Dmin.
📐 Formule — La relation entre la taille de l’image, la taille de l’objet, la focale et la distance est i / f = O / D, ce qui permet d’obtenir f = (i × D) / O, D = (f × O) / i et O = (i × D) / f.
📐 Formule — L’angle de champ se calcule par A = 2 × tan⁻¹(i / (2 × f)), avec la calculatrice réglée en degrés.
Focale + ouverture → netteté
★ À maîtriser
📌 Une lentille convergente concentre les rayons lumineux en un point focal, tandis qu’une lentille divergente les disperse.
📌 L’aberration chromatique longitudinale produit une mise au point différente selon les couleurs, tandis que l’aberration chromatique latérale décale les couleurs, surtout sur les bords de l’image, sans dépendre de la mise au point.
📌 Le flare est une diffusion parasite de lumière dans l’objectif, le ghosting produit des images doubles ou multiples par réflexions internes, et la diffraction réduit la netteté lorsque la lumière traverse une ouverture très réduite.
Compléments
📐 Formule — L’indice de réfraction est donné par n = c / v, où c est la célérité de la lumière et v sa vitesse de phase.
Convergence, aberrations
★ À maîtriser
📌 Un filtre UV bloque les ultraviolets et protège la lentille frontale, un filtre IR bloque les infrarouges, un filtre ND réduit la lumière sans modifier les couleurs, et un filtre OLPF réduit le moiré et l’aliasing devant le capteur.
Compléments
Les filtres Soft Focus, Black Mist, White Mist et Pro-Mist adoucissent l’image, réduisent le contraste ou diffusent les hautes lumières.
Les filtres dégradés modifient la couleur sur une partie de l’image, les filtres CTO corrigent la couleur, et les filtres de teinte artistique ajoutent une dominante colorée.
Les filtres étoilés créent des traînées autour des sources lumineuses; les modèles à 4, 6 ou 8 points indiquent le nombre de branches produites.
📌 Un adaptateur de monture peut être simple, en assurant seulement la compatibilité mécanique, ou actif, en conservant des fonctions électroniques comme l’autofocus, la stabilisation ou le contrôle du diaphragme.
Contrôler et modifier la lumière
★ À maîtriser
📌 Le récit désigne ce qui est raconté, tandis que la narration désigne la manière dont cette histoire est racontée.
La réalisation cinématographique comprend la structure du récit, le point de vue narratif, la temporalité, la mise en scène, ainsi que la musique et le son.
🔄 La structure classique du récit comporte trois étapes:
📌 La narration linéaire suit l’ordre chronologique, la narration subjective adopte le point de vue et les perceptions d’un personnage, tandis que la narration objective guide le spectateur avec une vision extérieure et neutre.
Compléments
Histoire, intrigue, mise en scène
Comparaison des supports d’enregistrement
| Support | Usage ou caractéristique | Limite ou avantage |
|---|---|---|
| Pellicule analogique | Développement chimique et archivage physique | Lourde, encombrante et fragile |
| Carte P2 | Enregistrement HD en AVC-Intra | Développée par Panasonic en 2004 |
| CFast et XQD | Enregistrement 4K et RAW à haute vitesse | Utilisées notamment dans les Canon C300 et Sony FS7 |
| SSD | Flux haute résolution 6K/8K en ProRes ou RAW | Utilisé dans les caméras RED et Blackmagic |
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Qu'est-ce qu'une vidéo en termes d'images par seconde ?
Une vidéo est une suite d'images affichées à 24 images par seconde pour une restitution fluide.
Vidéo: images par seconde
Une suite d’images affichées par seconde, généralement 24 fps.
Que signifie l'unité FPS en vidéo ?
FPS signifie « images par seconde » et mesure la cadence d'affichage.
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