M-commerce — définition ?
Transactions commerciales via appareils mobiles.
Technologies mobiles — exemples ?
Smartphones, tablettes, GPS, biométrie.
Catégories d'usage — principales ?
Achats via apps, paiement mobile, services de proximité.
Achats via applications — rôle ?
Permettent des transactions rapides sur interfaces mobiles.
Paiement mobile — technologie clé ?
NFC, biométrie, wallets numériques.
Services de proximité — utilisation ?
Géolocalisation pour offres et notifications ciblées.
Différences e-commerce/m-commerce — localisation ?
E-commerce limitée, m-commerce omniprésente.
Différences e-commerce/m-commerce — canal ?
Web vs applications, SMS, notifications.
Social commerce — définition ?
Achats intégrés dans réseaux sociaux.
Social commerce — avantage ?
Réduction friction, ciblage précis.
Technologies mobiles — rôle dans m-commerce ?
Favorisent rapidité, personnalisation, mobilité.
Catégories d'usage — importance ?
Impulsivité, localisation, simplicité d’achat.
Achats via applications — exemple ?
Amazon, Vinted.
Paiement mobile — sécurité ?
Biométrie et NFC renforcent la sécurité.
Services de proximité — outil principal ?
Géolocalisation.
Différences clés — e-commerce vs m-commerce ?
Support, localisation, rapidité, canaux.
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1. Selon le contenu, en 2025, la Génération Y et Z représenteront quelle proportion des dépenses mondiales en e-commerce sur les plateformes sociales ?
2. Quelle est la définition précise du M-commerce ?
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