Formule réflexe : même position des coordonnées → on multiplie puis on additionne (ligne par ligne).
Projeté orthogonal → produit scalaire = (longueur sur la droite) × (longueur de la base), avec le signe selon la demi-droite.
Produit scalaire = normes × cos : .
Bilinéarité : on distribue comme pour une multiplication, et la symétrie permet d’inverser les vecteurs.
Orthogonalité ⇔ produit scalaire nul : se lit comme .
Équation → normal : donne directement , puis tu imposes le point pour trouver .
Deux façons de calculer un produit scalaire
| Approche | Quand l’utiliser | Formule clé |
|---|---|---|
| Coordonnées | Vecteurs donnés par leurs coordonnées dans un repère orthonormé | |
| Trigonométrique | Angle entre vecteurs connu | $\ |
| Projeté orthogonal | Projeté orthogonal et longueurs sur la droite | (avec signe selon la demi-droite) |
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1. Dans le repère orthonormé, quelle valeur correspond à $(3;2)ullet(-1;4)$ ?
2. Quelle est la formule du produit scalaire de deux vecteurs donnés par leurs coordonnées dans un repère orthonormé ?
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Produit scalaire en coordonnées
Somme des produits des coordonnées correspondantes.
Produit scalaire coordonnées
Somme des produits des coordonnées correspondantes.
Produit scalaire via projeté orthogonal
Produit égal à la longueur du projeté fois la base, avec signe selon la demi-droite.
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